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1.

電子ブック

EB
小笠英志著
出版情報: [東京] : Maruzen eBook Library  1オンラインリソース (236p)
シリーズ名: ブルーバックス ; B-2110
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1 : 高次元空間とは
2 : 高次元の出てくる例
3 : 宇宙について
4 : 結び目がほどける?
5 : 4次元で結ばれる
6 : 高次元で結ばれる
7 : 次元を1つ上げる
8 : 高次元空間で操作する
9 : 3次元だけでも高次元が必要
1 : 高次元空間とは
2 : 高次元の出てくる例
3 : 宇宙について
概要: 現代科学を理解するために不可欠な「高次元」を感覚的に捉える超入門書!科学の入門書やニュースだけでなく、SF小説や映画、アニメなどで目や耳にする高次元や4次元の世界。世界中で研究されている摩訶不思議な世界の入り口を、我々にとって身近な1次元、 2次元、3次元から1つずつ次元を増やして解説していきます。想像力をフル稼働させて、「高次元」を見て感じて、さらに、「高次元の図形」を作って動かします。 続きを見る
2.

電子ブック

EB
宮崎興二著
出版情報: [東京] : Maruzen eBook Library , 東京 : 丸善出版, 2020.1  1 オンラインリソース (x, 253p)
所蔵情報: loading…
目次情報: 続きを見る
1 歴史篇 : 18世紀以前
19世紀 ほか
2 図形篇 : 4次元空間
4次元図形 ほか
3 風物篇 : 4次元風物の誕生
4次元の人工界 ほか
付録 4次元設計室 : 正投影
基礎的な図形 ほか
1 歴史篇 : 18世紀以前
19世紀 ほか
2 図形篇 : 4次元空間
概要: 4次元の世界というと、多くの人びとの心には、前後左右上下の3方向に動くことのできる3次元の空間に時間の流れや精神の広がりが加わった、かたちのはっきりしない世界が浮かぶようである。ところがその世界を、かたちにあふれた4方向に広がる空間になって いると考えることもできるというと、だれでも、それなら絶対にそのかたちを見たり触ったりしてみたい、と思うに違いない。残念ながら3次元人にはそれは絶対にできない。できるのは4次元のかたちの影を見たり触ったりするだけである。本百科では、その影について、文字や数字でなく図や模型を使って見たり触ったりしてみようとする。じつはそのような努力は、人類の文化史が始まったころからあった。それでまず「歴史篇」でそのような過去を振り返ったあと、「図形篇」で現在知られている4次元図形の概要を総覧し、そのあと「風物篇」で近い未来に見られるかも知れない4次元の風景を空想してみる。 続きを見る
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