1.
図書 |
立山秀利著
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2.
図書 |
小林貴訓, Htoo Htoo, 大澤裕共著
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3.
図書 |
Software Design編集部編
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4.
図書 |
増田智明, 池谷京子著
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概要:
基礎から便利技までコーディングテクニックが満載!そのまま流用できる豊富なサンプルプログラム!iOSアプリ開発に必要な知識をコンパクトに解説!71の分類で目的のクラス、メソッドがすぐに探せる!
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5.
図書 |
結城浩著
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概要:
最新のJava対応、オブジェクト指向に挑む入門書の決定版。
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6.
図書 |
テクノロジックアート著
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7.
図書 |
河合昭男著
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8.
図書 |
ティモシイ・A.バッド著 ; 羽部正義訳
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9.
図書 |
Randal L. Schwartz, Tom Phoenix著 ; ドキュメントシステム訳
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10.
図書 |
テクノロジックアート著
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11.
図書 |
テクノロジックアート著
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12.
図書 |
坂井弘亮著
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13.
図書 |
児玉公信著
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14.
図書 |
出井秀行著 ; 第二I/O編集部編
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15.
図書 |
森直樹著
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16.
図書 |
布広永示編著
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17.
図書 |
高橋友一, 柴田祥一, 小中英嗣著
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18.
図書 |
吉田幸二, 増田英孝, 中島毅著
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19.
図書 |
Stoyan Stefanov著 ; 水野貴明, 渋川よしき訳
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20.
図書 |
スティーブン・G・.コーチャン著 ; 柴田芳樹訳
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21.
図書 |
矢沢久雄著
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概要:
オブジェクト指向プログラミングの、一生ものの土台。オブジェクト指向の絶対的な基礎=「クラスの作り方」「クラスの使い方」を理解して、オブジェクト指向の三本柱=「継承」「カプセル化」「多態性」へとステップアップ。
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22.
図書 |
Matthias Noback著 ; 田中裕一訳
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概要:
オブジェクト設計において、コードの読みやすさ、書きやすさ、メンテナンス性を向上させるにはどうすればよいでしょうか?本書は、より良いオブジェクト指向のコードを書くためのルールを紹介します。オブジェクトの種類に応じたオブジェクトの構築、メソッド
…
の定義、状態の変更や公開など、設計ルールを説明します。Java、Python、C#など、あらゆるオブジェクト指向言語に適用できるテクニックを、擬似コードを使ってわかりやすく解説します。コードの品質を上げるためのルールを紹介する本書は、プログラマ必携の一冊です。
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23.
図書 |
小林久恵著
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24.
図書 |
児玉公信著
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25.
図書 |
掌田津耶乃著
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概要:
その知識、ほんとうに現場で使えますか?スマホアプリからWindows8、Webサーバーまで広範な応用の基礎がしっかり学べます。
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26.
図書 |
河合昭男著
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概要:
クラスとインスタンス・継承が理解できればUMLとJavaの関係性が面白いようによくわかる。Javaプログラミング基礎を学んだ次のステップとしてオブジェクト指向プログラミング技術を習得するための入門書。Javaの例を示しながらプログラミング技
…
術の側面の説明をする。
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27.
図書 |
竹政昭利 [ほか] 著
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概要:
イラスト図解でやさしく解説!最新の「UML2.5」に完全対応!UMLモデリングの基本から実践的な開発事例まで、重要な図は実例を挙げて徹底解説。開発事例・ETロボコン。
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