1.
図書 |
吉谷愛著
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概要:
Docker/MeCab/Djangoを使ったチャットボット作りで形態素解析を学び、AIプログラミングの扉を開こう!人工知能はもはや「作る」時代ではなく「使う」時代。Pythonを学んで、人工知能を使いこなそう。
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2.
図書 |
斉藤博文著
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概要:
Unixが生まれて今までそうであったように「シェル」が持っている基本的な機能とデータを簡単に扱える「AWK」との連携はこれからもデータ処理を支えてくれる強力な武器だ!
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3.
図書 |
ヴイストン株式会社編
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4.
図書 |
竹内郁雄著
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概要:
プログラミングに興味はあるけど難しそうだと思っている人、理系の人のやることだと思っている文系の人、まずは楽しむことから始めてみませんか?本書では、料理のレシピやゲームのルールを例に基本をおさえていきます。また、プログラミングが好きな人には、
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著者オリジナルのパズルを解きながらプログラミングがもっと好きになる遊び方とその極意を紹介していきます。プログラミング生活六十余年の著者によるユーモアと機知に富んだやさしい語り口は、初心を忘れたプログラマの特効薬にもなるでしょう。それでは、竹内流プログラミング教室の始まりです!
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5.
図書 |
相川清明, 大淵康成共著
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6.
図書 |
大川慎太郎著
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概要:
人工知能の「強手」を受けた棋士が繰り出す、局面打開の「勝負手」とは?約1000年もの間、日本人に親しまれてきた将棋。400年の歴史を有するプロ制度。由緒ある誇り高き天才集団は、はたしてこのまま将棋ソフトという新参者に屈してしまうのだろうか。
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劣勢に立たされ、窮地に追い込まれた彼らはいま、何を考え、どう対処し、どんな未来を描いているのか。現状に強い危機感を抱き、未来を真剣に模索する11人の棋士たちの言葉は、人工知能の発達によってコンピュータに仕事を奪われかねない私たちに、新たな視点をもたらしてくれるはずだ。
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7.
図書 |
北山洋幸著
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8.
図書 |
概要:
14年分の記事がこの一冊に!特別書き下ろし:インフラからモバイルまで分野別に総復習。Web技術の過去と現在、そしてこれから。
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9.
図書 |
大川善邦著
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10.
図書 |
中山茂著
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