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1.

図書

図書
吉谷愛著
出版情報: 東京 : SBクリエイティブ, 2017.9  xv, 222p ; 24cm
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序章 / この本の構成について
第1章 環境構築 金曜日 : 「Docker」ってなんだろう?
Docker Toolboxのダウンロード &
インストール
Pythonのプログラミング環境をつくる
第2章 Pythonプログラミング 土曜日 : 少しだけPythonのプログラミングをやってみよう
FizzBuzzプログラムでPythonの文法に慣れてみよう
チャットボットプログラムを解析して、Pythonプログラミングに触れていこう ほか
第3章 Webプログラミング 日曜日 : 「人工知能?ななこ」をWebアプリとして動かそう!
Webアプリ版の「人工知能?ななこ」が動く流れを追ってみよう!
Webアプリ版の「人工知能?ななこ」をもっと詳しく調べてみよう!
付録 : ソースコード
序章 / この本の構成について
第1章 環境構築 金曜日 : 「Docker」ってなんだろう?
Docker Toolboxのダウンロード &
概要: Docker/MeCab/Djangoを使ったチャットボット作りで形態素解析を学び、AIプログラミングの扉を開こう!人工知能はもはや「作る」時代ではなく「使う」時代。Pythonを学んで、人工知能を使いこなそう。
2.

図書

図書
斉藤博文著
出版情報: [東京] : 翔泳社, 2017.1  114p ; 26cm
シリーズ名: Shoeisha digital first
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簡単で、奥深くて、超便利!LLの元祖「AWK」にさわってみよう
シェルコマンドを使った処理の効率化はAWKの行(レコード)操作がカギをにぎる
AWKプログラミングの真髄の1つフィールド(列)を操る基礎テクニック
AWKで一番の得意ワザ!シェルで文字列を自在に扱うための文字列関数
シェルで表計算ができるかも!?AWKの四則演算と数値演算関数
AWKのトリッキーな配列 : &
連想配列の仕組み・動作と目からウロコのテクニック
正規表現がもっと使える!直感的にも使いやすくなった最新GNU : AWKの拡張機能を知る
これは強力!AWKとパイプの新しい関係—時刻を取得する関数、双方向パイプ、Socket通信
GNU : AWKでCSVファイルを楽々扱う組込変数FPATと、関数のインダイレクト呼び出し
GNU : AWKはまだまだ成長中!ユーザーの声をもとに作成された拡張機能を組み込んでみよう
簡単で、奥深くて、超便利!LLの元祖「AWK」にさわってみよう
シェルコマンドを使った処理の効率化はAWKの行(レコード)操作がカギをにぎる
AWKプログラミングの真髄の1つフィールド(列)を操る基礎テクニック
概要: Unixが生まれて今までそうであったように「シェル」が持っている基本的な機能とデータを簡単に扱える「AWK」との連携はこれからもデータ処理を支えてくれる強力な武器だ!
3.

図書

図書
ヴイストン株式会社編
出版情報: 東京 : オーム社, 2018.5  viii, 166p ; 24cm
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第1章 : C言語プログラミングの環境構築
第2章 : C言語プログラミングを始めよう
第3章 : ロボットをC言語で動かしてみよう
第4章 : 拡張部品でロボットをステップアップさせてみよう
付録1 ARM Cortex‐M3 : LPC1343仕様
付録2 : VS‐WRC103LV
付録3 : プログラムマスター解説
第1章 : C言語プログラミングの環境構築
第2章 : C言語プログラミングを始めよう
第3章 : ロボットをC言語で動かしてみよう
4.

図書

図書
竹内郁雄著
出版情報: 東京 : 丸善出版, 2017.1  x, 242p ; 19cm
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第1章 : コンピュータの仕組みの簡単入門
第2章 : プログラムとは?プログラミングとは?
第3章 : プログラミング言語
第4章 : いろいろなプログラミング
第5章 : プログラミングの美学
第6章 : プログラミングは楽しい
第1章 : コンピュータの仕組みの簡単入門
第2章 : プログラムとは?プログラミングとは?
第3章 : プログラミング言語
概要: プログラミングに興味はあるけど難しそうだと思っている人、理系の人のやることだと思っている文系の人、まずは楽しむことから始めてみませんか?本書では、料理のレシピやゲームのルールを例に基本をおさえていきます。また、プログラミングが好きな人には、 著者オリジナルのパズルを解きながらプログラミングがもっと好きになる遊び方とその極意を紹介していきます。プログラミング生活六十余年の著者によるユーモアと機知に富んだやさしい語り口は、初心を忘れたプログラマの特効薬にもなるでしょう。それでは、竹内流プログラミング教室の始まりです! 続きを見る
5.

図書

図書
相川清明, 大淵康成共著
出版情報: 東京 : コロナ社, 2017.3  xi, 209p ; 21cm
シリーズ名: メディア学大系 / メディア学大系編集委員会 [編] ; 13
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1章 音声音響インタフェースの実現のために : 身の回りの音声音響インタフェース
ツールを活用したインタフェース実践
2章 音響インタフェース実現のための基礎知識 : 音の性質と周波数分析
エコーキャンセラ ほか
3章 MATLAB/Scilabによる音声音響信号処理の実践 : 音声音響信号の入出力と描画
ディジタルフィルタ ほか
4章 ツールキットを活用した音声音響信号処理と機械学習の実践 : 音響データ収集
音響分析と特徴抽出 ほか
1章 音声音響インタフェースの実現のために : 身の回りの音声音響インタフェース
ツールを活用したインタフェース実践
2章 音響インタフェース実現のための基礎知識 : 音の性質と周波数分析
6.

図書

図書
大川慎太郎著
出版情報: 東京 : 講談社, 2016.7  318p ; 18cm
シリーズ名: 講談社現代新書 ; 2378
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序章 : 窮地に立たされた誇り高き天才集団
第1章 : 現役最強棋士の自負と憂鬱
第2章 : 先駆者としての棋士の視点
第3章 : コンピュータに敗れた棋士の告白
第4章 : 人工知能との対決を恐れない棋士
第5章 : 将棋ソフトに背を向ける棋士
序章 : 窮地に立たされた誇り高き天才集団
第1章 : 現役最強棋士の自負と憂鬱
第2章 : 先駆者としての棋士の視点
概要: 人工知能の「強手」を受けた棋士が繰り出す、局面打開の「勝負手」とは?約1000年もの間、日本人に親しまれてきた将棋。400年の歴史を有するプロ制度。由緒ある誇り高き天才集団は、はたしてこのまま将棋ソフトという新参者に屈してしまうのだろうか。 劣勢に立たされ、窮地に追い込まれた彼らはいま、何を考え、どう対処し、どんな未来を描いているのか。現状に強い危機感を抱き、未来を真剣に模索する11人の棋士たちの言葉は、人工知能の発達によってコンピュータに仕事を奪われかねない私たちに、新たな視点をもたらしてくれるはずだ。 続きを見る
7.

図書

図書
北山洋幸著
出版情報: 東京 : カットシステム, 2016.8  xi, 230p ; 24cm
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第1章 IoTとwindows 10 IoT : Core
第2章 Windows10 IoT : Coreのインストール・起動・管理
第3章 Visual : Studioのインストールとプログラムの実行
第4章 : LED点滅
第5章 : 温度・湿度測定
第6章 : UART
第7章 : リレーモジュールの制御
第8章 : AC電源の制御
第9章 : ラジコン制御
第10章 : ブラウザを使った制御
付録
第1章 IoTとwindows 10 IoT : Core
第2章 Windows10 IoT : Coreのインストール・起動・管理
第3章 Visual : Studioのインストールとプログラムの実行
8.

図書

図書
出版情報: 東京 : 技術評論社, 2015.9  88p ; 26cm
シリーズ名: Web+DB press ; 総集編[5]
Web+DB Pressプラスシリーズ
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概要: 14年分の記事がこの一冊に!特別書き下ろし:インフラからモバイルまで分野別に総復習。Web技術の過去と現在、そしてこれから。
9.

図書

図書
大川善邦著
出版情報: 東京 : 工学社, 2015.3  207p ; 26cm
シリーズ名: I/O books
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「開発システム」の準備
第1部 基本コンポーネント : ラベルLabel
ボタンButton
テキスト・フィール都Text Field
スイッチSwitch
スライダーSlider
第2部 コントロール : セグメンテッド・コントロール Segmented Control
ステッパ Stepper
デート・ピッカーDate Picker
第3部 ビュー : アクティビティ・インディケータ・ビュー Activity Indicator View
プログレス・ビュー Progress View
ピッカー・ビューPicker View
テキスト・ビューText View
ファイルFile
第4部 画像処理ビュー : イメージ・ビュー Image View
スクロール・ビュー Scroll View
「開発システム」の準備
第1部 基本コンポーネント : ラベルLabel
ボタンButton
10.

図書

図書
中山茂著
出版情報: 東京 : カットシステム, 2015.4  ix, 425p ; 24cm
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