1.
図書 |
大川慎太郎著
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概要:
人工知能の「強手」を受けた棋士が繰り出す、局面打開の「勝負手」とは?約1000年もの間、日本人に親しまれてきた将棋。400年の歴史を有するプロ制度。由緒ある誇り高き天才集団は、はたしてこのまま将棋ソフトという新参者に屈してしまうのだろうか。
…
劣勢に立たされ、窮地に追い込まれた彼らはいま、何を考え、どう対処し、どんな未来を描いているのか。現状に強い危機感を抱き、未来を真剣に模索する11人の棋士たちの言葉は、人工知能の発達によってコンピュータに仕事を奪われかねない私たちに、新たな視点をもたらしてくれるはずだ。
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2.
図書 |
夢枕獏 [ほか] 著
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概要:
二〇一三年、歴史に残るドラマチックな戦いがあった。プロ棋士vsコンピュータ将棋ソフトによる五対五のチーム対局!それは、われわれにひとつの問いを突きつけた。「考える」「思考する」という行為—それは、人間だけの特別な力なのか、それとも、プライド
…
という名のもと、人類に科せられた呪縛であるのか?電王戦とは一体何だったのかが、ここに語られる。
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3.
図書 |
日本将棋連盟
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概要:
あの世紀の一戦を出場者本人が語る。人間VSコンピュータ棋界を揺るがす団体戦!!棋士とプログラマーが全霊を込めた熱き戦いの記録。
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