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1.

図書

図書
大川善邦著
出版情報: 東京 : 工学社, 2015.3  207p ; 26cm
シリーズ名: I/O books
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「開発システム」の準備
第1部 基本コンポーネント : ラベルLabel
ボタンButton
テキスト・フィール都Text Field
スイッチSwitch
スライダーSlider
第2部 コントロール : セグメンテッド・コントロール Segmented Control
ステッパ Stepper
デート・ピッカーDate Picker
第3部 ビュー : アクティビティ・インディケータ・ビュー Activity Indicator View
プログレス・ビュー Progress View
ピッカー・ビューPicker View
テキスト・ビューText View
ファイルFile
第4部 画像処理ビュー : イメージ・ビュー Image View
スクロール・ビュー Scroll View
「開発システム」の準備
第1部 基本コンポーネント : ラベルLabel
ボタンButton
2.

図書

図書
深瀬欽正著
出版情報: 東京 : リックテレコム, 2015.5  viii, 215p ; 24cm
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Androidの概要
開発環境を構築してみよう
アプリケーション作成の基礎知識
ユーザインターフェース
アクティビティ
イベント
インテント
データベース
プリファレンス
フラグメント
非同期処理
Androidの概要
開発環境を構築してみよう
アプリケーション作成の基礎知識
概要: 本書では、Androidの次期の開発プラットフォームの主流Android Studioを使ったAndroidアプリの開発手法を、一から教えます。今までEclipseを使っていた方も、もちろん基礎から学べます。
3.

図書

図書
中山茂著
出版情報: 東京 : カットシステム, 2015.4  ix, 425p ; 24cm
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4.

図書

図書
新居雅行著
出版情報: 東京 : 技術評論社, 2015.1  510p ; 23cm
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01 : オブジェクト指向とメモリ管理
02 : アプリケーションとさまざまな処理
03 : ビューとビューコントローラ
04 : ナビゲーションのためのユーザインターフェース
05 : テーブルビューを使いこなす
06 : 高機能なユーザインターフェース
07 : ネットワークを理解する
08 Core : Dataを理解する
01 : オブジェクト指向とメモリ管理
02 : アプリケーションとさまざまな処理
03 : ビューとビューコントローラ
概要: サンプルコードを動かして理解するモダンフレームワークによる標準開発メソッド。Interface BuilderによるUI設計から、Core Dataのマルチスレッド処理まで、モダンObjective‐C & Swiftによる最新コーディング 手法をサンプルコードで徹底解説!脱初心者を目指すすべてのiOSプログラマーに最適! 続きを見る
5.

図書

図書
小林明大 [ほか] 著
出版情報: 東京 : カットシステム, 2015.1  xi, 410p ; 24cm
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6.

図書

図書
堤修一, 松村礼央著
出版情報: 東京 : ソシム, 2015.3  479p ; 23cm
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1 BLE編 : はじめに
BLEをとりあえず体験する
BLEを理解する
2 iOSプログラミング編 : Core Bluetooth入門
ペリフェラルの実装
電力消費量、パフォーマンスの改善
バックグラウンド実行モード
Core Bluetoothその他の機能
Core Bluetooth以外のBLE関連機能
開発ツール・ユーティリティ
ハマりどころ逆引き辞典
BLEを使用するiOSアプリレシピ集
1 BLE編 : はじめに
BLEをとりあえず体験する
BLEを理解する
概要: IoT・ウェアラブルデバイスのインフラとして注目されているBLE、本書はBLEデバイスと通信を行うiOSアプリを開発するための、Core Bluetoothプログラミングを初歩から解説!
7.

図書

図書
大津真著
出版情報: 東京 : ビー・エヌ・エヌ新社, 2015.2  399p ; 24cm
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1 : iOSプログラミングを始めるための基礎知識
2 : Swiftの基礎知識
3 : iOSプログラミングを始めよう
4 : ビューの活用法
5 : ビューのアニメーションとサウンドの利用
6 : 図形の描画
7 : テキスト入力とファイルの読み書き
8 : テーブルビューとナビゲーションコントローラ
9 : ローカライズと実機での動作確認について
1 : iOSプログラミングを始めるための基礎知識
2 : Swiftの基礎知識
3 : iOSプログラミングを始めよう
概要: モダン、安全、高速性、インタラクティブを特徴とする新言語SwiftではじめるiOSプログラミング。Xcode 6.1のオートレイアウト/サイズクラスによる画面デザインに対応。サンプルを操作しながらSwiftの基礎、Xcodeの使い方、iOS アプリ作成の基本手順を確実に身につけよう。 続きを見る
8.

図書

図書
泉直樹著
出版情報: 東京 : エムディエヌコーポレーション , 東京 : インプレス (発売), 2015.3  302p ; 24cm
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1 : アプリ開発のために準備すること
2 : Xcode6の基本
3 : はじめのアプリ「Hello,World!」
4 : 実機でテストする
5 : Swift入門
6 : アプリ制作初級編「迷路ゲーム」
7 : アプリ制作応用編「写真アプリ」
8 : アプリを仕上げる・販売する
1 : アプリ開発のために準備すること
2 : Xcode6の基本
3 : はじめのアプリ「Hello,World!」
概要: よりやさしくなったアップルの新プログラミング言語「Swift」でアプリ制作を学ぶ。アプリをつくってSwiftを知る、プログラミングの基礎を覚える。
9.

図書

図書
池谷京子著
出版情報: 東京 : 日経BP社 , 東京 : 日経BPマーケティング (発売), 2015.6  7, 283p ; 24cm
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第1章 : iPhoneアプリを作成して公開するには
第2章 : iPhoneアプリを作る準備をしよう
第3章 : 画面をデザインしよう
第4章 : コードを書こう
第5章 : コードを完成させよう
第6章 : 動作確認とデバッグをしよう
第7章 : iPhoneアプリの公開準備をしよう
第8章 : アプリを国際化対応にしよう
第9章 : アプリをデバイスでテストしよう
第10章 : アプリの公開手続きをしてアプリを配信しよう
第1章 : iPhoneアプリを作成して公開するには
第2章 : iPhoneアプリを作る準備をしよう
第3章 : 画面をデザインしよう
概要: 本書はiPhoneアプリ開発の経験がなくても、手順どおりに操作するだけで、アプリを作成して公開する楽しさが体験できる入門書です。全10章を順番に進めることで、iPhoneアプリの基礎知識、開発環境の準備、画面のデザイン、コードの書き方、デバ ッグ、アプリの公開手続きまでを学習できます。章ごとに短いトピックで区切られているので、自分のペースで学習できます。PCスクールなどの教材としても適しています。 続きを見る
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