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1.

図書

図書
周藤安造著
出版情報: 東京 : 日新出版, 2003.4  vii, 152p, 図版 [4] p ; 22cm
シリーズ名: 現代理工学大系
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2.

図書

図書
原島博監修 ; 元木紀雄, 矢野澄男共編
出版情報: 東京 : オーム社, 2000.4  xiv, 272p ; 22cm
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3.

図書

図書
映像情報メディア学会編
出版情報: 東京 : オーム社, 2000.4  ix, 219p ; 26cm
シリーズ名: ハイパーリンクブック
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4.

図書

図書
飯尾淳著
出版情報: 東京 : オーム社, 2000.4  iii, 198p ; 24cm
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5.

図書

東工大
目次DB

図書
東工大
目次DB
酒井善則, 石橋聡共著
出版情報: 東京 : サイエンス社, 2001.11  iv, 129p ; 21cm
シリーズ名: Information science & engineering ; F7
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第1章 情報の性質と表現 1
   1.1 アナログ情報処理の基礎 2
   1.2 画像情報の基礎 3
   1.3 音声情報の基礎 18
   1.4 音声の特徴抽出 22
第2章 信号処理の基礎 25
   2.1 情報圧縮の仕組みと信号処理手法 26
   2.2 離散直交変換 26
   2.3 ベクトル量子化 34
   2.4 ハフマン符号 36
   2.5 算術符号 38
   2.6 ランレングス符号 38
   2.7 その他 40
   2.8 動き解析 42
第3章 画像の圧縮・表現方式 47
   3.1 画像圧縮の原理 48
   3.2 国際標準符号化方式 60
第4章 音声の圧縮・表現方式 87
   4.1 音声圧縮の原理 88
   4.2 国際標準符号化方式 92
第5章 情報表現の応用技術 103
   5.1 コンテンツ構造表現のための規格 104
   5.2 分析合成符号化 114
   参考文献 123
   索引 127
第1章 情報の性質と表現 1
   1.1 アナログ情報処理の基礎 2
   1.2 画像情報の基礎 3
6.

図書

図書
上西勝三著
出版情報: 東京 : 日本理工出版会, 2002.10  ii, iv, 242p ; 22cm
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7.

図書

図書
鎌田清一郎著
出版情報: 東京 : サイエンス社, 2003.3  iv, 183p ; 21cm
シリーズ名: Information science & engineering ; T6
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8.

図書

図書
星仰著
出版情報: 東京 : 森北出版, 2003.10  vi, 198p ; 22cm
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9.

図書

図書
末松良一, 山田宏尚共著
出版情報: 東京 : コロナ社, 2000.10  xi, 222p ; 22cm
シリーズ名: メカトロニクス教科書シリーズ / 安田仁彦 [ほか] 編集委員 ; 9
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10.

図書

東工大
目次DB

図書
東工大
目次DB
岡崎彰夫著
出版情報: 東京 : 工業調査会, 2000.10  218p ; 21cm
シリーズ名: ビギナーズブックス ; 15
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はじめに
第1章 画像処理技術の概要
   1.1 はじめに 10
   1.2 歴史・背景 10
   1.3 位置付け 13
   1.4 ディジタル画像処理の例 15
   〈手順1〉 : 変化領域の検出 16
   〈手順2〉 : 人物判定 17
   〈手順3〉 : 動き追跡 17
第2章 画像処理技術の基礎
   2.1 はじめに 22
   2.2 ディジタル画像とは 22
    2.2.1 濃淡(モノクロ)画像 23
    2.2.2 カラー画像 27
    2.2.3 動画像 33
    2.2.4 2値画像/ディジタル図形 39
    2.2.5 ステレオ(多視点)画像 41
   2.3 ディジタル画像処理とは 44
    2.3.1 処理の目的 44
    2.3.2 処理システムの基本構成 45
    2.3.3 ディジタル画像処理技術の体系 50
   2.4 画像処理技術導入の心得 52
    2.4.1 質のよい画像が取り込めるか 52
    2.4.2 目標性能(速度,精度)が達成できるか 55
    2.4.3 エラーをどうするか 55
第3章 画像処理技術の基本手法
   3.1 はじめに 60
   3.2 正しく,見易くする-画像補正・画質改善・画像強調 60
    3.2.1 コントラスト(濃度階調)補正 61
    3.2.2 シェーディング補正 62
    3.2.3 濃度正規化 63
    3.2.4 ヒストグラム計算/ヒストグラム修正(平坦化) 64
    3.2.5 幾何補正(アフィン変換) 65
    3.2.6 ノイズ除去 68
    3.2.7 空間フィルタリング/平滑化 69
    3.2.8 エッジ強調 71
    3.2.9 周波数補正 72
   3.3 情報を取り出す-特徴抽出・計測・解析- 73
    3.3.1 エッジ検出 73
    3.3.2 2値化 75
    3.3.3 論理フィルタリング/膨張と収縮演算 80
    3.3.4 ラベリング(連結領域抽出)85
    3.3.5 連結図形解析(形状的特徴抽出)87
    3.3.6 細線化 89
    3.3.7 境界(輪郭)追跡と線分追跡 92
    3.3.8 射影(プロジェクション)演算 98
    3.3.9 ハブ変換(直線抽出) 100
    3.3.10 変化検出(動画像処理) 102
    3.3.11 距離(奥行き)計測(ステレオ画像処理) 105
   3.4 見分ける-照合・判別・分類- 108
    3.4.1 領域判別(テクスチャ解析) 108
    3.4.2 テンプレートマッチング 111
    3.4.3 多段特徴照合(ディシジョンツリー法) 113
    3.4.4 クラスタリング 116
   3.5 符号化,構造化する-蓄積・管理・検索- 120
    3.5.1 チェーンコーディング 120
    3.5.2 線分(直線)近似 123
    3.5.3 ピラミッド構造化(多重スケール化) 127
    3.5.4 メッシュ管理とレイヤ管理 130
   3.6 加工,編集する-変換・合成・生成- 133
    3.6.1 拡大/縮小/回転 133
    3.6.2 マスク処理/背景入れ換え 135
    3.6.3 色変換(カラー画像処理) 138
    3.6.4 線分(直線)生成 141
    3.6.5 閉領域の塗りつぶし 145
第4章 画像処理技術の実現手法
   4.1 はじめに 150
   4.2 共通演算モジュールとは 150
    (1) 画像間演算 150
    (2) データ変換 151
    (3) 論理フィルタリング 152
    (4) 空間フィルタリング 153
    (5) そのほか 154
   4.3 フィルタリング処理のハードウェア化 155
   4.4 プログラム手法 157
    4.4.1 メモリ領域 157
    4.4.2 高速化 158
   4.5 基本手法の組み合わせ 159
   4.6 高速処理アーキテクチャ 163
    4.6.1 並列処理 164
    4.6.2 パイプライン処理 165
第5章 画像処理技術の応用事例
   5.1 はじめに 172
   5.2 配線パターンの外観欠陥の自動検出 172
   5.3 設計図面の自動読み取り(論理回路シンボル,文字列の認識) 176
   5.4 地図の自動読み取り(ラスタ・ベクタ変換) 182
   5.5 画像の自動つなぎ合わせ 186
   5.6 オブジェクト輪郭の自動抽出(背景入れ換え) 189
   5.7 画像内変化の自動検知 192
   5.8 人物挙動の自動検知 195
第6章 画像処理技術の将来展望
   6.1 はじめに 202
   6.2「画像を撮る」に関して 202
   6.3「画像を見る」に関して 204
    (1)インタラクティブな画像 204
    (2)3次元世界としての画像 204
   6.4「画像を作る」に関して 206
   6.5「画像を送る・保存する」に関して 207
   6.6「機械の眼」として 208
   6.7 最後に 211
コラム
   1 デイジタル化・マルチメディア化の流れ 12
   2 CCD型とCMOS型の固体撮像素子 24
   3 画像サイズと解像度 28
   4 カラー静止画像のデータフォーマット 30
   5 ラスタ画像とベクタ画像 31
   6 ビデオ信号 35
   7 動画像のデータ圧縮 36
   8 動画像のデータフォーマット 37
   9 画像処理とパターン認識 144
   10 市販機器の利用 167
   11 市販ソフトウェアの利用 168
   12 画像処理とロボット 198
   13 将来の画像処理 210
さくいん
はじめに
第1章 画像処理技術の概要
   1.1 はじめに 10
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