まえがき 3 |
序章 想像力と社会のリアリティ 9 |
第1章 幻視されたもの~両義性の空間としてのヴァーチャル・コミュニティ 17 |
1.1 インターネット爆発ー実空間の内部に拡がる仮想空間 18 |
1.2 ユートピアとしての「ヴァーチャル・コミュニティ」 20 |
1.3 サイバースペースの孤独ーSFのなかのディストピア 24 |
1.4 交錯するユートピアとディストピア 28 |
第2章 ネットをとりまく社会~その対抗性と相互依存性 31 |
2.0 再帰的自己創出システムとしての社会 32 |
2.1 インターネットと国家戦略 34 |
2.2 科学者たちのネットワーク 39 |
2.3 市民のためのネットワーク 45 |
2.4 オルタナティヴとしてのヴァーチャル・コミュニティ 52 |
2.5 ビジネス・ネットワークー市場としてのインターネット 65 |
2.6 交錯し混淆する潮流 70 |
2.7 共有されるエートス~カリフォルニア・イデオロギー 71 |
2.8 カリフォルニア・イデオロギーと非アメリカ文化 73 |
第3章 電子的「集まり」の構造ーネットプレイスとはいかなる「場」か? 75 |
3.0 ネットプレイスー見知らぬ他者との出会い 76 |
3.1 ネットプレイス,あるいはグループCMC 77 |
3.2 グループCMCにおける「自己」~匿名の自己,仮構の自己 87 |
3.3 WWWという仮想社会空間 99 |
3.4 CMCにおける文脈と自己呈示 104 |
第4章 ネットプレイスで発生する諸問題 121 |
4.0 問題の分類 122 |
4.1 コミュニケーション・トラブル 122 |
4.2 ネット空間破壊 138 |
4.3 現実生活との不整合 144 |
4.4 人格に関わる諸問題 151 |
4.5 それはCMCに固有の問題か?~CMCにおける関係構築志向性 156 |
第5章 故郷喪失者たち・・現代の孤独とネットプレイス 159 |
5.0 現代の孤独 160 |
5.1 「コミュニティ」への願望 160 |
5.2 「家族」への想い? 165 |
5.3 裏切りと精神的外傷 168 |
5.4 「家族」のイメージとメディア 173 |
5.5 コミュニティ,コミューン,カルト 181 |
5.6 「親密性」と同性愛/ジェンダー 184 |
5.7 無記名の関係性への転換 190 |
5.8 ストリートとWWW空間 192 |
第6章 CMCと自己他者関係 195 |
6.0 「自己」とは誰か 196 |
6.1 CMCと自己アイデンティティ 200 |
6.2 CMCと人間関係 204 |
6.3 CMCと制度的共同体 207 |
6.4 CMCとボランティア 213 |
6.5 調査結果のまとめ 215 |
第7章 ネットの大衆化と社会構造変化 217 |
7.0 ネットの大衆化 218 |
7.1 アナザーランドから実環境へ 221 |
7.2 情報格差は生じているかー日本の状況 235 |
7.3 情報利用者像は平準化しつつあるか?-アメリカの調査から 239 |
7.4 「オルト・エリート“alt alite”」の概念化ー「大衆」情報社会の行方 242 |
第8章 グローバル化と近代システムの揺らぎ~国家・市場・科学・市民 245 |
8.0 グローバル・ネットワークと世界情勢 246 |
8.1 アメリカの情報戦略 250 |
8.2 西欧諸国の情報戦略 254 |
8.3 コンピュータ関連企業の巨大化と相互対抗関係 258 |
8.4 グローバル化する経済空間 267 |
8.5 市民空間のグローバル性~NGO/NPOとOSS 270 |
第9章 「接続される世界」と文化的諸問題~東アジアの動向を中心に 279 |
9.0 グローバリゼーションとローカリゼーション 280 |
9.1 電子ネットワークと「近代」 281 |
9.2 アジア諸国とグローバル・ネットワーク 283 |
9.3 ネットワークと民主化運動 293 |
9.4 日本・アジアのアメリカナイゼーション 295 |
9.5 アメリカにおけるエスニック文化への関心 302 |
9.6 東アジアと日本 312 |
9.7 再び世界へ~大衆文化空間における「グローバリティ」とは何か 320 |
第10章 そして、可能性としての世界 329 |
10.0 近代と可能世界 330 |
10.1 貨幣と電子メディアー社会を媒介するもの 331 |
10.2 SFと新しい神話ー異化と変革の想像力 332 |
10.3 世界のゲーム的転回ー相対化とコミットメント 335 |
10.4 電子社会のエートス・コンフリクトと規範ー「正義」の問題 337 |
10.5 トロイの木馬と個人の想念(エートス)-電子社会の生成と変容 339 |
10.6 オートポイエーシスと「ゲーム」-個人主義と集合主義の統合 342 |
10.7 そして、可能世界のデザインーソーシャル・インターフェースの問題 345 |
参考文献 349 |
キーワード 361 |
まえがき 3 |
序章 想像力と社会のリアリティ 9 |
第1章 幻視されたもの~両義性の空間としてのヴァーチャル・コミュニティ 17 |