1.
図書 |
北山洋幸著
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2.
図書 |
R.セジウィック著 ; 野下浩平 [ほか] 共訳
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概要:
ベストセラー『アルゴリズムC・新版』(2004年)を、装いも新たに復刊。
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3.
図書 |
エビスコム著
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概要:
HTML & CSSで実現する、柔軟でレスポンシブなWebデザイン。作例制作を通して、CSS Grid Layoutによる自由で高い表現力を手に入れよう。
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4.
図書 |
原口和也著
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5.
図書 |
すがわらまさのり著
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概要:
よくわかる!プログラミングの入門書。プログラミングの文法事項を豊富なイラストと実例を使って丁寧に解説!
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6.
図書 |
日経NETWORK編
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7.
図書 |
日向俊二著
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8.
図書 |
藤本邦昭著
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概要:
説明と例を読む→例題で体験する→練習で実践する—初心者でも、プログラミングの基礎を自然にマスター!無償で便利な開発環境を使って、楽々プログラミング!
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9.
図書 |
松原拓也著
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概要:
ラズベリーパイで作る!遊べる!驚くほどカンタンにプログラミング!Pi STARTER+ラズベリーパイで自分のハード+プログラムを作ろう!最新「SmileBASIC」の機能のすべてがわかる公式ガイドブック!
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10.
図書 |
畠中幸司著
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概要:
Alexaによる音声応答プログラム開発の手引き。会話型UIの基本的な概念と、Alexaフレームワークによる音声対応アプリケーションの構築、テスト、公開方法を網羅!Node.jsによる豊富なサンプル事例を掲載。
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11.
図書 |
日向俊二著
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12.
図書 |
深井裕二著
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13.
図書 |
玉川純著
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概要:
JavaScriptによるプログラミングをゼロから学べる教科書。Part‐1(基礎編)では、小コードを書きながら、変数、演算子、配列、関数、正規表現、オブジェクト、DOMといったJavaScriptの基本。Part‐2(実践編)では、サンプ
…
ルを使って、jQuery、JSON、クッキー、アニメーションといった、実践的な技術。Appendix(付録)では、フレームワークなど、現場で役立つ知識も学ぶ。
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14.
図書 |
阿部信行著
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概要:
IoTデバイスを簡単に企業で活用!在席状況確認や会議室の空き状況管理など活用例も紹介!
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15.
図書 |
青山公士著
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概要:
ゲーム開発の基本、実装の工夫、運営ノウハウ。
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16.
図書 |
高橋隆雄著
目次情報:
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概要:
親子で楽しむプログラミング!Ryze Tech社のトイドローンTelloで、プログラミングを楽しく体験しよう。
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17.
図書 |
瀬良和弘 [ほか] 著
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概要:
型安全性と柔軟性を両立したスケーラブルな言語。基本文法、特徴的な言語機能からビルド、テストまで、第一線のエンジニアが教える「現場で使える」Scalaの基本。
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18.
図書 |
福井健一著
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概要:
機械学習は計算機に学習能力をもたせる数理技術です。本書では、Pythonによる実装例を解説するとともに機器の異常検知と系列データの識別の実例を通じて機械学習利活用の理解を深めます。
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19.
図書 |
竹馬力著
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概要:
基本文法からライブラリ活用まで、一番わかりやすいRubyの入門書。到達度がわかる練習問題付き。
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20.
図書 |
Michał Jaworski, Tarek Ziadé著 ; 稲田直哉 [ほか] 訳
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21.
図書 |
立山秀利著
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概要:
難解なプログラミングを、文字による解説だけで理解するのは困難。4章では、ブロック図を並べるというプログラミングの疑似体験を通して、「プログラミングの真髄」が視覚的に理解できる。続く5章では、実際にPythonを使って簡単なプログラムを作成し
…
ながら具体的な活用も体験し、理解を深める。
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22.
図書 |
Wingsプロジェクト, 竹馬力著
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概要:
初心者でも大丈夫!Webアプリの作り方を丁寧にわかりやすく解説!
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23.
図書 |
伊藤克亘, 花泉弘, 小泉悠馬共著
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24.
図書 |
金田浩明著
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概要:
Android StudioのレイアウトエディタとConstraintLayoutを使ったアプリ画面作成を徹底解説。新言語Kotlinの基礎をAndroid開発に必要な範囲に限って丁寧に解説。APIの解説は必要最小限に留め、開発全体の流れが
…
わかるように構成しました。さまざまなタイプのサンプルアプリで、楽しく学習できます。Android Studio 3.x対応。
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25.
図書 |
藤吉弘亘 [ほか] 著
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概要:
アルゴリズム(PAD)、EV3‐SW、C言語(NXC)を併記、相互参照しながら、効率よくマスターできます。ものづくりの基本サイクルであるPDSサイクルを紹介、計画立案・評価方法など実例を挙げ解説、アイディアやグループ作業のコツなど、競技大会
…
で役立つ知識も取得できます。
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26.
図書 |
上田隆一著 ; 早舩由紀見, 上田隆一訳
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27.
図書 |
中垣健志, 林満也著
目次情報:
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概要:
オブジェクト指向・関数型プログラミングまで、新しくなったJavaの基本!はじめてでもつまずかない!豊富なイラスト、わかりやすいコード、プログラミングの「なぜ?」を徹底解説。
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28.
図書 |
古金谷博, 藤尾聡子著 ; 中西通雄編集支援
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概要:
HTML5、CSS、JavaScriptを題材にプログラミングの基本を例題と演習で学習。特別な実行環境は不要、ブラウザで確認しながら学べる。第2版では主CSSプロパティの解説を追加。初学者向けテキストとして最適!
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29.
図書 |
梅村祥之著
目次情報:
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概要:
動かしてみる→結果をみる→しくみを知る→コードを読む・書く→動かしてみる...よくわかる!サンプルスクリプトですぐに試せる。
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30.
図書 |
吉田拓真, 尾原颯著
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概要:
ビッグデータを扱う機械学習・データサイエンスの現場では、Pythonで利用できる高機能で使いやすい数学・科学系ライブラリが急速に広まってきています。本書は、機械学習・データサイエンスの現場でよく利用されているNumPyの基本から始まり、現場
…
で使える実践的な高速データ処理手法について解説します。特に、現場でよく扱う配列の処理に力点を置いています。最終章では機械学習における実践的なデータ処理手法について解説します。
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31.
図書 |
西田健 [ほか] 著
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概要:
産業用ロボット、自律走行ロボット、サービスロボット。実用ロボット開発に役立つノウハウ・テクニックが満載。
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32.
図書 |
Katherine Cox‐Buday著 ; 山口能迪訳
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概要:
シンプルな言語仕様と手厚い並行処理機能で多くのプログラマの心を捉えるGo言語。いまではサーバーサイドでのプログラミングやコンテナツールの実装言語など、さまざまな分野で活用されています。本書は、Goの並行処理の設計哲学、言語の機能、また実際の
…
プログラミングテクニックや並行処理の使い方、システムに導入する際のベストプラクティスとパターン、その内部構造までを簡潔にまとめた書籍です。普段からGoでプログラミングをしているプログラマや、並行処理について学習したいプログラマが、新たな知識を身につけるのに良い一冊となるでしょう。
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33.
図書 |
Thorsten Ball著 ; 設樂洋爾訳
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概要:
本書は、Go言語でプログラミング言語のインタプリタを作りながら、プログラミング言語とそのインタプリタについて学ぶ書籍です。順を追ってコードを示し、C言語風の構文を持つ言語「Monkeyプログラミング言語」のインタプリタを組み立てていきます。
…
字句解析器、構文解析器、評価器を作りながら、ソースコードをトークン列に、トークン列を抽象構文木に変換し、その抽象構文木を評価し実行する方法を学びます。さらに、インタプリタに新しいデータ型を導入し、組み込み関数を追加して、言語を拡張していきます。付録では構文マクロシステムについても扱います。本書では、Go言語標準のツールキット以外のサードパーティライブラリやフレームワークは使用せず、0行のコードからはじめて、完動するインタプリタができあがるところまでを体験します。その過程を通じて、プログラミング言語とインタプリタの仕組みを実践的に学ぶことができます。
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34.
図書 |
Jon Manning, Paris Buttfield‐Addison著 ; 鈴木久貴 [ほか] 訳
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概要:
Unityによるモバイルゲーム開発の入門書。第1部でUnityの基本を押さえたあと、第2部と第3部でAndroidとiOSモバイル端末向けの2Dゲームと3Dゲームを開発します。この2つのゲームを作ることで、初学者でも本書を通してUnityに
…
よるモバイルゲーム開発の基本を体系的に学べます。第4部はUnityで開発するなら知っておきたい機能や情報源です。本書の特長はなんと言ってもサンプルとして作る2Dと3Dの2つのゲームがとても本格的ということです。「本格的なゲーム」を2つ作る過程でUnityの機能を無理なく学べる本書は、Unityの各機能を説明するためにサンプルゲームをただたくさん作る内容の書籍とは異なり、その先を見据えた本格的な入門書です。日本語版では、Unity Hubの使い方とVisual Studio 2017 Communityによるデバッグについての解説を巻末付録として収録しました。
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35.
図書 |
安藤類央, 武藤佳恭著
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概要:
深層学習に漂いはじめた閉塞感はどこから来るのか?それは、数学の不在にあった!?古くて新しい自動推論の世界に降ってきた定理証明系ソフトウェアOTTERで高き数学の壁を乗り越える!
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36.
図書 |
電子情報通信学会編 ; 岩沼宏治 [ほか] 共著
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概要:
現代の高度な情報処理システムの全てを支えている基幹技術と理論が「データ構造とアルゴリズム」である。本書では、初学者を対象として、基本的な事項から、比較的専門的な事項まで幅広く、平易に解説する。
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37.
図書 |
北山洋幸著
目次情報:
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概要:
基本(カメラ、ファイルからの取り込みetc.)から応用(ノイズリダクション、立体映像生成etc.)まで。わかり易いサンプルプログラム満載!!バージョン3.4対応。
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38.
図書 |
谷合廣紀著
目次情報:
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概要:
統計解析を学びたいと考える方に向けて、データを確認しながら学習できる新時代の入門書。複雑な計算やグラフの描画が簡単にできるPythonをフル活用。
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39.
図書 |
表允晳, 倉爪亮, 鄭黎蝹共著
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概要:
オープンソースロボティクスのためのソフトウェアプラットホームであるROS(Robot Operating System)の入門書であり、また詳しい解説書。前半では初心者でも学習できるように、ROSのインストールから基本的な概念について、よく
…
使用されるコマンドや便利なツールの使い方、センサやロボットを利用した実習方法までを詳しく解説。後半では、ROSをすでに使用している技術者や研究者向けに、ROS公式プラットフォーム「TurtleBot3」等のプラットフォームを用いたSLAMや、ナビゲーション、マニピュレータ制御を解説した。
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40.
図書 |
佐藤美登利著
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概要:
プログラミングがわかる・書ける・体験できる。この1冊でPythonをしっかりマスターしよう!
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41.
図書 |
Srini Devadas著 ; 黒川利明訳
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概要:
MITで20年にわたり教鞭を執る著者が、1、2年生を対象としたプログラミングの授業で実際に使っている教材をもとに執筆したものです。「楽しみながらアルゴリズム的思考とプログラミングスキルを鍛える」という意図に基づき、著者が選んだ21の数学パズ
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ルを解くことを通じて、論理的な思考と柔軟な発想力を身に付けることができます。掲載されているコードはすべてダウンロード可能。また、章末の練習問題で習熟度を確認できます。「閃きの瞬間」が訪れたときの喜びを体感し、プログラミング本来の楽しみを知ることができる一冊です。
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42.
図書 |
佐々木整著
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概要:
無駄のない解説でスピード上達。例題解答+サンプルファイルダウンロード。
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43.
図書 |
掌田津耶乃著
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44.
図書 |
Juan Nunez-Iglesias, Stéfan van der Walt, Harriet Dashnow著 ; 山崎邦子, 山崎康宏訳
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概要:
豊富な科学関連、数学関連のライブラリを持つPythonは、多くの科学技術分野で使われています。本書では、SciPyの使い方とその威力を紹介するだけでなく、実際の科学データとNumPy、pandas、Matplotlib、IPython、Ju
…
pyterノートブック、scikit‐learn、scikit‐imageといったライブラリやツールを利用して実際の問題を解決する作業を通じて、数学的計算の基礎となるデータ構造のNumPy配列を使いこなし、科学技術計算の明確かつ簡潔かつ効率的でエレガントなコードの書き方を学ぶことができます。掲載コードとデータ、環境、ツールはすべて本書のGitHubから利用可能です。Python 3対応。
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45.
図書 |
伊藤一之著
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46.
図書 |
五十嵐邦明, 松岡浩平著
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概要:
プログラミングがわかる・書ける・体験できる。この1冊でRubyをしっかりマスターしよう!
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47.
図書 |
中山清喬著
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概要:
C言語やその背景にあるコンピュータの原理について、仕組みやコツも含め、入門者の方が一歩ずつ着実に学べる一冊。「スッキリわかる」シリーズで好評の「エラー解決・虎の巻」も収録。ポインタだって自由自在!コンピュータとCの仕組みがドンドンわかる!パ
…
ズルRPGも作って遊べる!
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48.
図書 |
谷尻かおり著
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49.
図書 |
種田元樹著
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概要:
多くのプログラミング言語の祖として、あらゆる分野で使用されているC言語の基本から応用までを、その背景と豊富なサンプルとともに丁寧に解説。gccの利用を想定し、Makeを使った実行方法をとっているので、大規模開発にも対応できます。
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50.
図書 |
岡瑞起 [ほか] 著
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概要:
本書は、セルラーオートマトンやボイドモデルなど、さまざまなALifeの理論モデルを、Pythonで書かれたサンプルコードで実装することで体感的に学ぶことができるユニークな書籍です。雑多な情報を整理して「最適化」する力に優れたAIと比較して、
…
「新たな自然を作り出す」という特徴を持つALifeは、人間の多種多様な創造的行為を支援すると考えられ、その応用先は、デザイン、ゲーム、アート、建築など、創造性が必要となる領域全般に及びます。機械学習の技術も活用するALifeを学ぶことは、AIをすでに活用している読者にとっても、発想を拡げるきっかけになることでしょう。
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