1.
図書 |
北山洋幸著
|
||||||||||||||||||||||||||||||
2.
図書 |
R.セジウィック著 ; 野下浩平 [ほか] 共訳
目次情報:
続きを見る
概要:
ベストセラー『アルゴリズムC・新版』(2004年)を、装いも新たに復刊。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
3.
図書 |
エビスコム著
目次情報:
続きを見る
概要:
HTML & CSSで実現する、柔軟でレスポンシブなWebデザイン。作例制作を通して、CSS Grid Layoutによる自由で高い表現力を手に入れよう。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
4.
図書 |
原口和也著
目次情報:
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
5.
図書 |
すがわらまさのり著
目次情報:
続きを見る
概要:
よくわかる!プログラミングの入門書。プログラミングの文法事項を豊富なイラストと実例を使って丁寧に解説!
|
||||||||||||||||||||||||||||||
6.
図書 |
日経NETWORK編
|
||||||||||||||||||||||||||||||
7.
図書 |
日向俊二著
目次情報:
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
8.
図書 |
藤本邦昭著
目次情報:
続きを見る
概要:
説明と例を読む→例題で体験する→練習で実践する—初心者でも、プログラミングの基礎を自然にマスター!無償で便利な開発環境を使って、楽々プログラミング!
|
||||||||||||||||||||||||||||||
9.
図書 |
松原拓也著
目次情報:
続きを見る
概要:
ラズベリーパイで作る!遊べる!驚くほどカンタンにプログラミング!Pi STARTER+ラズベリーパイで自分のハード+プログラムを作ろう!最新「SmileBASIC」の機能のすべてがわかる公式ガイドブック!
|
||||||||||||||||||||||||||||||
10.
図書 |
畠中幸司著
目次情報:
続きを見る
概要:
Alexaによる音声応答プログラム開発の手引き。会話型UIの基本的な概念と、Alexaフレームワークによる音声対応アプリケーションの構築、テスト、公開方法を網羅!Node.jsによる豊富なサンプル事例を掲載。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
11.
図書 |
野崎英一著
目次情報:
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
12.
図書 |
日向俊二著
|
||||||||||||||||||||||||||||||
13.
図書 |
深井裕二著
|
||||||||||||||||||||||||||||||
14.
図書 |
佐藤竜一著
目次情報:
続きを見る
概要:
正規表現を使いこなせれば、検索、置換、集計、文書整理、データ解析、Webアプリ開発...あらゆるテキスト処理の現場で、作業効率が大幅にアップします。本書は、正規表現の役割や基本的な使い方を解説した「イントロダクション」、用途・対応言語・ツー
…
ルがすぐにわかる「メタキャラクタリファレンス」、さらに“やりたいこと”に応じた目的引きが可能な「逆引きリファレンス」という構成で、一般的に使われる正規表現を網羅して紹介しています。初版の改訂にあたり、今回の新版では最新のプログラミング言語・開発環境に応じて解説を刷新しました。正規表現を初めて利用する方から、日々の業務ですでに活用している方まで、目的別でやりたいことが見つけられてネットでは探せないこともわかる、すぐに使える正規表現逆引きリファレンスの決定版です。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
15.
図書 |
玉川純著
目次情報:
続きを見る
概要:
JavaScriptによるプログラミングをゼロから学べる教科書。Part‐1(基礎編)では、小コードを書きながら、変数、演算子、配列、関数、正規表現、オブジェクト、DOMといったJavaScriptの基本。Part‐2(実践編)では、サンプ
…
ルを使って、jQuery、JSON、クッキー、アニメーションといった、実践的な技術。Appendix(付録)では、フレームワークなど、現場で役立つ知識も学ぶ。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
16.
図書 |
阿部信行著
目次情報:
続きを見る
概要:
IoTデバイスを簡単に企業で活用!在席状況確認や会議室の空き状況管理など活用例も紹介!
|
||||||||||||||||||||||||||||||
17.
図書 |
青山公士著
目次情報:
続きを見る
概要:
ゲーム開発の基本、実装の工夫、運営ノウハウ。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
18.
図書 |
高橋隆雄著
目次情報:
続きを見る
概要:
親子で楽しむプログラミング!Ryze Tech社のトイドローンTelloで、プログラミングを楽しく体験しよう。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
19.
図書 |
瀬良和弘 [ほか] 著
目次情報:
続きを見る
概要:
型安全性と柔軟性を両立したスケーラブルな言語。基本文法、特徴的な言語機能からビルド、テストまで、第一線のエンジニアが教える「現場で使える」Scalaの基本。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
20.
図書 |
福井健一著
目次情報:
続きを見る
概要:
機械学習は計算機に学習能力をもたせる数理技術です。本書では、Pythonによる実装例を解説するとともに機器の異常検知と系列データの識別の実例を通じて機械学習利活用の理解を深めます。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
21.
図書 |
竹馬力著
目次情報:
続きを見る
概要:
基本文法からライブラリ活用まで、一番わかりやすいRubyの入門書。到達度がわかる練習問題付き。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
22.
図書 |
Michał Jaworski, Tarek Ziadé著 ; 稲田直哉 [ほか] 訳
目次情報:
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
23.
図書 |
立山秀利著
目次情報:
続きを見る
概要:
難解なプログラミングを、文字による解説だけで理解するのは困難。4章では、ブロック図を並べるというプログラミングの疑似体験を通して、「プログラミングの真髄」が視覚的に理解できる。続く5章では、実際にPythonを使って簡単なプログラムを作成し
…
ながら具体的な活用も体験し、理解を深める。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
24.
図書 |
Wingsプロジェクト, 竹馬力著
目次情報:
続きを見る
概要:
初心者でも大丈夫!Webアプリの作り方を丁寧にわかりやすく解説!
|
||||||||||||||||||||||||||||||
25.
図書 |
伊藤克亘, 花泉弘, 小泉悠馬共著
目次情報:
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
26.
図書 |
金田浩明著
目次情報:
続きを見る
概要:
Android StudioのレイアウトエディタとConstraintLayoutを使ったアプリ画面作成を徹底解説。新言語Kotlinの基礎をAndroid開発に必要な範囲に限って丁寧に解説。APIの解説は必要最小限に留め、開発全体の流れが
…
わかるように構成しました。さまざまなタイプのサンプルアプリで、楽しく学習できます。Android Studio 3.x対応。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
27.
図書 |
藤吉弘亘 [ほか] 著
目次情報:
続きを見る
概要:
アルゴリズム(PAD)、EV3‐SW、C言語(NXC)を併記、相互参照しながら、効率よくマスターできます。ものづくりの基本サイクルであるPDSサイクルを紹介、計画立案・評価方法など実例を挙げ解説、アイディアやグループ作業のコツなど、競技大会
…
で役立つ知識も取得できます。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
28.
図書 |
上田隆一著 ; 早舩由紀見, 上田隆一訳
|
||||||||||||||||||||||||||||||
29.
図書 |
中垣健志, 林満也著
目次情報:
続きを見る
概要:
オブジェクト指向・関数型プログラミングまで、新しくなったJavaの基本!はじめてでもつまずかない!豊富なイラスト、わかりやすいコード、プログラミングの「なぜ?」を徹底解説。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
30.
図書 |
古金谷博, 藤尾聡子著 ; 中西通雄編集支援
目次情報:
続きを見る
概要:
HTML5、CSS、JavaScriptを題材にプログラミングの基本を例題と演習で学習。特別な実行環境は不要、ブラウザで確認しながら学べる。第2版では主CSSプロパティの解説を追加。初学者向けテキストとして最適!
|
||||||||||||||||||||||||||||||
31.
図書 |
梅村祥之著
目次情報:
続きを見る
概要:
動かしてみる→結果をみる→しくみを知る→コードを読む・書く→動かしてみる...よくわかる!サンプルスクリプトですぐに試せる。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
32.
図書 |
吉田拓真, 尾原颯著
目次情報:
続きを見る
概要:
ビッグデータを扱う機械学習・データサイエンスの現場では、Pythonで利用できる高機能で使いやすい数学・科学系ライブラリが急速に広まってきています。本書は、機械学習・データサイエンスの現場でよく利用されているNumPyの基本から始まり、現場
…
で使える実践的な高速データ処理手法について解説します。特に、現場でよく扱う配列の処理に力点を置いています。最終章では機械学習における実践的なデータ処理手法について解説します。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
33.
図書 |
西田健 [ほか] 著
目次情報:
続きを見る
概要:
産業用ロボット、自律走行ロボット、サービスロボット。実用ロボット開発に役立つノウハウ・テクニックが満載。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
34.
図書 |
Katherine Cox‐Buday著 ; 山口能迪訳
目次情報:
続きを見る
概要:
シンプルな言語仕様と手厚い並行処理機能で多くのプログラマの心を捉えるGo言語。いまではサーバーサイドでのプログラミングやコンテナツールの実装言語など、さまざまな分野で活用されています。本書は、Goの並行処理の設計哲学、言語の機能、また実際の
…
プログラミングテクニックや並行処理の使い方、システムに導入する際のベストプラクティスとパターン、その内部構造までを簡潔にまとめた書籍です。普段からGoでプログラミングをしているプログラマや、並行処理について学習したいプログラマが、新たな知識を身につけるのに良い一冊となるでしょう。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
35.
図書 |
Thorsten Ball著 ; 設樂洋爾訳
目次情報:
続きを見る
概要:
本書は、Go言語でプログラミング言語のインタプリタを作りながら、プログラミング言語とそのインタプリタについて学ぶ書籍です。順を追ってコードを示し、C言語風の構文を持つ言語「Monkeyプログラミング言語」のインタプリタを組み立てていきます。
…
字句解析器、構文解析器、評価器を作りながら、ソースコードをトークン列に、トークン列を抽象構文木に変換し、その抽象構文木を評価し実行する方法を学びます。さらに、インタプリタに新しいデータ型を導入し、組み込み関数を追加して、言語を拡張していきます。付録では構文マクロシステムについても扱います。本書では、Go言語標準のツールキット以外のサードパーティライブラリやフレームワークは使用せず、0行のコードからはじめて、完動するインタプリタができあがるところまでを体験します。その過程を通じて、プログラミング言語とインタプリタの仕組みを実践的に学ぶことができます。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
36.
図書 |
アールティ, 「ロボコンマガジン」編集部編
目次情報:
続きを見る
概要:
「ロボコンマガジン」での好評連載を単行本化!
|
||||||||||||||||||||||||||||||
37.
図書 |
Jon Manning, Paris Buttfield‐Addison著 ; 鈴木久貴 [ほか] 訳
目次情報:
続きを見る
概要:
Unityによるモバイルゲーム開発の入門書。第1部でUnityの基本を押さえたあと、第2部と第3部でAndroidとiOSモバイル端末向けの2Dゲームと3Dゲームを開発します。この2つのゲームを作ることで、初学者でも本書を通してUnityに
…
よるモバイルゲーム開発の基本を体系的に学べます。第4部はUnityで開発するなら知っておきたい機能や情報源です。本書の特長はなんと言ってもサンプルとして作る2Dと3Dの2つのゲームがとても本格的ということです。「本格的なゲーム」を2つ作る過程でUnityの機能を無理なく学べる本書は、Unityの各機能を説明するためにサンプルゲームをただたくさん作る内容の書籍とは異なり、その先を見据えた本格的な入門書です。日本語版では、Unity Hubの使い方とVisual Studio 2017 Communityによるデバッグについての解説を巻末付録として収録しました。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
38.
図書 |
安藤類央, 武藤佳恭著
目次情報:
続きを見る
概要:
深層学習に漂いはじめた閉塞感はどこから来るのか?それは、数学の不在にあった!?古くて新しい自動推論の世界に降ってきた定理証明系ソフトウェアOTTERで高き数学の壁を乗り越える!
|
||||||||||||||||||||||||||||||
39.
図書 |
電子情報通信学会編 ; 岩沼宏治 [ほか] 共著
目次情報:
続きを見る
概要:
現代の高度な情報処理システムの全てを支えている基幹技術と理論が「データ構造とアルゴリズム」である。本書では、初学者を対象として、基本的な事項から、比較的専門的な事項まで幅広く、平易に解説する。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
40.
図書 |
北山洋幸著
目次情報:
続きを見る
概要:
基本(カメラ、ファイルからの取り込みetc.)から応用(ノイズリダクション、立体映像生成etc.)まで。わかり易いサンプルプログラム満載!!バージョン3.4対応。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
41.
図書 |
谷合廣紀著
目次情報:
続きを見る
概要:
統計解析を学びたいと考える方に向けて、データを確認しながら学習できる新時代の入門書。複雑な計算やグラフの描画が簡単にできるPythonをフル活用。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
42.
図書 |
表允晳, 倉爪亮, 鄭黎蝹共著
目次情報:
続きを見る
概要:
オープンソースロボティクスのためのソフトウェアプラットホームであるROS(Robot Operating System)の入門書であり、また詳しい解説書。前半では初心者でも学習できるように、ROSのインストールから基本的な概念について、よく
…
使用されるコマンドや便利なツールの使い方、センサやロボットを利用した実習方法までを詳しく解説。後半では、ROSをすでに使用している技術者や研究者向けに、ROS公式プラットフォーム「TurtleBot3」等のプラットフォームを用いたSLAMや、ナビゲーション、マニピュレータ制御を解説した。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
43.
図書 |
佐藤美登利著
目次情報:
続きを見る
概要:
プログラミングがわかる・書ける・体験できる。この1冊でPythonをしっかりマスターしよう!
|
||||||||||||||||||||||||||||||
44.
図書 |
Srini Devadas著 ; 黒川利明訳
目次情報:
続きを見る
概要:
MITで20年にわたり教鞭を執る著者が、1、2年生を対象としたプログラミングの授業で実際に使っている教材をもとに執筆したものです。「楽しみながらアルゴリズム的思考とプログラミングスキルを鍛える」という意図に基づき、著者が選んだ21の数学パズ
…
ルを解くことを通じて、論理的な思考と柔軟な発想力を身に付けることができます。掲載されているコードはすべてダウンロード可能。また、章末の練習問題で習熟度を確認できます。「閃きの瞬間」が訪れたときの喜びを体感し、プログラミング本来の楽しみを知ることができる一冊です。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
45.
図書 |
佐々木整著
目次情報:
続きを見る
概要:
無駄のない解説でスピード上達。例題解答+サンプルファイルダウンロード。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
46.
図書 |
掌田津耶乃著
目次情報:
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
47.
図書 |
Juan Nunez-Iglesias, Stéfan van der Walt, Harriet Dashnow著 ; 山崎邦子, 山崎康宏訳
目次情報:
続きを見る
概要:
豊富な科学関連、数学関連のライブラリを持つPythonは、多くの科学技術分野で使われています。本書では、SciPyの使い方とその威力を紹介するだけでなく、実際の科学データとNumPy、pandas、Matplotlib、IPython、Ju
…
pyterノートブック、scikit‐learn、scikit‐imageといったライブラリやツールを利用して実際の問題を解決する作業を通じて、数学的計算の基礎となるデータ構造のNumPy配列を使いこなし、科学技術計算の明確かつ簡潔かつ効率的でエレガントなコードの書き方を学ぶことができます。掲載コードとデータ、環境、ツールはすべて本書のGitHubから利用可能です。Python 3対応。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
48.
図書 |
伊藤一之著
目次情報:
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
49.
図書 |
五十嵐邦明, 松岡浩平著
目次情報:
続きを見る
概要:
プログラミングがわかる・書ける・体験できる。この1冊でRubyをしっかりマスターしよう!
|
||||||||||||||||||||||||||||||
50.
図書 |
Sebastian Raschka, Vahid Mirjalili著 ; クイープ訳
目次情報:
続きを見る
概要:
本書では、機械学習の各コンセプトについて、理論的背景とPythonコーディングの実際を解説。初期の機械学習アルゴリズムから、ニューラルネットワーク(CNN/RNN)までの手法を取り上げます。Python関連ライブラリとしてはscikit‐l
…
earnやTensorFlowなどを使用。第2版では、第1版への読者のフィードバックを随所に反映し、ライブラリの更新に対応しました。13章以降はほとんど新規の書き下ろしです。本書は、機械学習を本格的に理解・実践するのに不可欠な一冊となっています。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
51.
図書 |
中山清喬著
目次情報:
続きを見る
概要:
C言語やその背景にあるコンピュータの原理について、仕組みやコツも含め、入門者の方が一歩ずつ着実に学べる一冊。「スッキリわかる」シリーズで好評の「エラー解決・虎の巻」も収録。ポインタだって自由自在!コンピュータとCの仕組みがドンドンわかる!パ
…
ズルRPGも作って遊べる!
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
52.
図書 |
谷尻かおり著
目次情報:
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
53.
図書 |
種田元樹著
目次情報:
続きを見る
概要:
多くのプログラミング言語の祖として、あらゆる分野で使用されているC言語の基本から応用までを、その背景と豊富なサンプルとともに丁寧に解説。gccの利用を想定し、Makeを使った実行方法をとっているので、大規模開発にも対応できます。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
54.
図書 |
岡瑞起 [ほか] 著
目次情報:
続きを見る
概要:
本書は、セルラーオートマトンやボイドモデルなど、さまざまなALifeの理論モデルを、Pythonで書かれたサンプルコードで実装することで体感的に学ぶことができるユニークな書籍です。雑多な情報を整理して「最適化」する力に優れたAIと比較して、
…
「新たな自然を作り出す」という特徴を持つALifeは、人間の多種多様な創造的行為を支援すると考えられ、その応用先は、デザイン、ゲーム、アート、建築など、創造性が必要となる領域全般に及びます。機械学習の技術も活用するALifeを学ぶことは、AIをすでに活用している読者にとっても、発想を拡げるきっかけになることでしょう。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
55.
図書 |
奥村晴彦著
概要:
1991年刊行『C言語による最新アルゴリズム事典』の改訂版。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
56.
図書 |
牧野浩二, 西崎博光共著
目次情報:
続きを見る
概要:
Pythonで動作する深層強化学習フレームワーク「ChainerRL」を用いて、深層強化学習を実際に使いこなすことに焦点を当て、開発環境の構築から深層学習、強化学習、深層強化学習とステップアップ方式で、基礎から実際のモノを制御する応用までを
…
解説。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
57.
図書 |
後閑哲也著
目次情報:
続きを見る
概要:
実際に動かしながらマスターする!「MPLAB X IDE」「XC8」「MCC」対応の決定版。ロングセラー「C言語によるPICプログラミング入門」を大幅リニューアル。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
58.
図書 |
Aurélien Géron著 ; 長尾高弘訳
目次情報:
続きを見る
概要:
本書はコードを動かしながら学び、機械学習が使えるようになることを目的とした書籍です。現実的な問題を出し、サンプルデータを示しながら、機械学習で問題を解決に導くまでの一連の手法を体系立てて解説。深層学習以外の機械学習にはscikit‐lear
…
nを使い、機械学習プロジェクトの流れ、データからモデルを学習する方法、コスト関数の最適化、データの処理・クリーニングなどの基礎から、特徴量の選択や過学習、データの次元削減など応用までを学びます。深層学習にはTensorFlowを使い、ニューラルネットワークの構築と訓練、ニューラルネットワークアーキテクチャ、深層学習や強化学習、さらにTensorFlowの分散処理のメカニズムや実装までを幅広く解説。すべてのコードがGitHub上で公開されており、Jupyter Notebookを使って試しながら学ぶことができます。アルゴリズムの説明に終始せず、実際の業務で必要となる機械学習のスキルをまとめた本書は機械学習を学びたいエンジニア必携の一冊です。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
59.
図書 |
西磨翁著
目次情報:
続きを見る
概要:
ヤフーのアプリ開発をリードするエンジニアが、大切な基本と開発手法をとことん丁寧に解説!圧倒的な数のユーザーが利用するアプリ作りのノウハウをわかりやすく公開。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
60.
図書 |
川場隆著
目次情報:
続きを見る
概要:
モヤモヤがスッキリ晴れる、難しいオブジェクト指向がわかる。本当に理解したいから、じっくり丁寧に学ぶ。人気No.1の完全独習テキスト。学生の“わからない”を徹底的になくした授業で使えるJavaオブジェクト指向の決定版。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
61.
図書 |
松浦健一郎, 司ゆき著
目次情報:
続きを見る
概要:
今日からはじめるPythonプログラミング!知識ゼロからとことんわかる実践的な本格的入門書、ついに登場!
|
||||||||||||||||||||||||||||||
62.
図書 |
西住流著
目次情報:
続きを見る
概要:
IT技術の発達に伴い、「画像処理技術」が各分野に進出中!画像処理の基礎的アルゴリズム、プログラミング言語「Python」とそのライブラリ「NumPy」「OpenCV」を用いた画像処理の実装、「漫画化」「監視カメラ」「モザイク処理」などのアプ
…
リケーションへの応用について初学者向けに分かりやすく解説しています。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
63.
図書 |
加藤公一著
目次情報:
続きを見る
概要:
本書は機械学習のいくつかの有名なアルゴリズムを、Pythonのみを使ってゼロから実装することを目標としています。実際の現場では、フレームワークの利用により、とかくブラックボックスになりがちな機械学習の真の仕組みが理解できます。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
64.
図書 |
立山秀利著
目次情報:
続きを見る
概要:
Pythonは、AIの開発やデータ分析、統計など何かと話題の分野で必須のプログラミング言語です。本書では、3つのプログラムを作り、動かしながらPythonの基本からちょっとした応用を学びます。1つ1つの手順を丁寧に解説するので、書いてあると
…
おりにプログラムを作っていくだけで自然とPythonの使い方や特長をマスターできます。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
65.
図書 |
矢沢久雄著
目次情報:
続きを見る
概要:
一生ものの第一プログラミング言語を学ぼう。知識ゼロでもわかるオブジェクト指向。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
66.
図書 |
北山洋幸著
|
||||||||||||||||||||||||||||||
67.
図書 |
金谷一朗著
目次情報:
続きを見る
概要:
クォータニオンを理解するためには、「数」とは何か、「行列」とは何か、「ベクトル」とは何かという洞察が必要になる。本書ではこれらの疑問に、C++プログラミングの技法を使いつつ切り込むことで、クォータニオンの本質をすべて明らかにする。3D‐CG
…
プログラマー必読!!「クォータニオン」を数学的に深く知るための「群・環・体」「リー代数」「束」についても解説。さらに、「Windows10」「MacOS High Sierra(10.13)」に対応!
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
68.
図書 |
高橋京介著
目次情報:
続きを見る
概要:
本書は、これからはじめてiPhoneアプリ開発を学ぼうとしている人にとって少しでも役立つ本であるために、「誰一人、絶対に挫折しない」を命題に、とことんこだわって、とにかく丁寧に解説しています。自信がない人、大歓迎です。ぜひ本書を最後まで読み
…
進めてください!
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
69.
図書 |
高橋晶 [ほか] 著
目次情報:
続きを見る
概要:
ますますパワーアップ!「これがしたい」を自由自在に!逆引きだから困ったときにササッとわかります。これまでのC++14に加え、C++17の新機能もフォロー。豊富なサンプルで書き方を直観理解。VC++2017/GCC7.2/Clang5.0で動
…
作を確認。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
70.
図書 |
大津真, 田中賢一郎著
目次情報:
続きを見る
概要:
文字列/データ操作、テキスト処理、ファイル操作、数値演算、ネットワークアクセス、GUIなど、使えるテクニック満載。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
71.
図書 |
北山直洋著
目次情報:
続きを見る
概要:
Python + OpenCVで画像・動画処理プログラミングを学ぶ。Chainerを用いたDeep Learningプログラムも実装。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
72.
図書 |
ビープラウド著
目次情報:
続きを見る
概要:
更に進化するPythonのシステム開発技法!Git及びGitHubによるソースコード管理。CircleCIで継続的インテグレーション。機械学習プロジェクトの開発ノウハウ。第3版で初登場!!
|
||||||||||||||||||||||||||||||
73.
図書 |
掌田津耶乃著
目次情報:
続きを見る
概要:
よくわかる!パイソンの教科書。基本の文法事項を網羅。コードを書きながら楽しく学べる。最新Python3完全対応。基礎から実践まで豊富な実例と図解でしっかりわかる!
|
||||||||||||||||||||||||||||||
74.
図書 |
高橋麻奈著
目次情報:
続きを見る
概要:
Pythonの基礎から機械学習の基本まで、スラスラ読める解説でとことん丁寧に。経験がなくてもしっかり理解できます。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
75.
図書 |
Jim Blandy, Jason Orendorff著 ; 中田秀基訳
目次情報:
続きを見る
概要:
RustはMozillaの支援下で開発が進められているシステムプログラミング用言語で、Mozillaの次世代ブラウザエンジンの実装にも用いられています。C/C++並みのパフォーマンスと低レベルなメモリ操作機能と、型システムを用いたメモリとス
…
レッドの安全性を両立し、さらに安全な並列性をも実現した、いま最も注目され人気を集めている言語です。Rust特有の所有権、移動、借用といった概念だけでなく、生産性と柔軟性を向上させるジェネリックコード、クロージャ、イテレータ、コレクションといった高度な機能についても詳しい説明を加えています。言語仕様から高度なプログラミング技術までを網羅した決定版です。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
76.
図書 |
コーリー・アルソフ著 ; 清水川貴之監訳
目次情報:
続きを見る
概要:
オブジェクト指向、シェル、正規表現、パッケージ管理、バージョン管理、データ構造、アルゴリズム、仕事の見つけ方・やり方。Python言語の基本から仕事のやり方まで、プログラマーとして働くために必要な知識・ノウハウが1冊で丸わかり。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
77.
図書 |
クジラ飛行机著
目次情報:
続きを見る
概要:
プログラミング初心者でも安心のていねい解説。「できた!」を積み重ねて楽しく学べるカリキュラム。ゲームや機械学習で「作れた!」達成感を味わおう。
|
||||||||||||||||||||||||||||||
78.
図書 |
北山洋幸著
|
||||||||||||||||||||||||||||||
79.
図書 |
Paul Barry著 ; 木下哲也訳
目次情報:
続きを見る
概要:
認知科学、神経生物学、教育心理学の研究に基づき、イラストや写真を多用したビジュアル重視の画期的なPythonの入門書です。脳の働きに注目し、脳を活性化させる学習効果が高い独自のスタイルで、効率的にPythonプログラミングのスキルを身に付け
…
ることが可能です。前半でPythonの基本や特徴を一通り説明してから、実際に独自のWebアプリケーションをステップバイステップで構築する作業を通じて、データベース管理、例外処理、データ処理などの理解を深めていきます。手を動かしながら学べるPython入門書の決定版です。
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
80.
図書 |
並木誠著
目次情報:
続きを見る
|
||||||||||||||||||||||||||||||
81.
図書 |
大津真著
目次情報:
続きを見る
概要:
標準モジュールのturtle(タートル:亀)を思い通りに動かしてさまざまな色や形、大きさの図形が描ける!動きのあるゲームを作れる...Pythonプログラミングを楽しもう!
|
||||||||||||||||||||||||||||||
82.
図書 |
日向俊二著
目次情報:
続きを見る
概要:
教材に最適!!シンプル & パワフルなプログラミング言語Pythonの基本を学ぶ!豊富な例題でわかりやすい!!
|
||||||||||||||||||||||||||||||
83.
図書 |
冨永和人, 権藤克彦共著
目次情報:
続きを見る
|
文献の複写および貸借の依頼を行う
文献複写・貸借依頼
文献複写・貸借依頼