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1.

図書

図書
Mike Wolfson著 ; 長尾高弘訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2014.4  xvi, 241p ; 24cm
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始めよう
基本ツール
デバイスとエミュレータの設定
デバイスとエミュレータの使い方
Eclipseを使った開発
Android : Studioによる開発
コードをテストする
イベントのシミュレーション
ビルドツール
システムリソースを監視する
ユーザーインターフェイスを操作する
グラフィカルエディタの使い方
ユーザーインターフェイスを最適化する
始めよう
基本ツール
デバイスとエミュレータの設定
概要: 本書は、Androidアプリケーションの開発に欠かせないAndroid Developer Tools(ADT)とその関連ツールについて、基礎から実践的な開発テクニックまでを解説しています。Androidの開発ツールであるADTの効果的な使 い方を学ぶことで、開発プロセスが楽になり、コードの品質が上がり、その結果、より磨かれた堅牢な製品を生み出せるようになります。また、Android StudioやGradleについても章を設けて解説しています。Android開発者必携の書籍です。 続きを見る
2.

図書

図書
Jan Goyvaerts, Steven Levithan著 ; 長尾高弘訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2010.4  xv, 534p ; 24cm
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3.

図書

図書
ジェニファー・キャンベル [ほか] 著 ; 長尾高弘訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2010.7  xi, 341p ; 24cm
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4.

図書

図書
Peter J. Jones著 ; 長尾高弘訳
出版情報: [東京] : 翔泳社, 2015.1  xii, 203p ; 23cm
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第1章 : Rubyに身体を慣らす
第2章 : クラス、オブジェクト、モジュール
第3章 : コレクション
第4章 : 例外
第5章 : メタプログラミング
第6章 : テスティング
第7章 : ツールとライブラリ
第8章 : メモリ管理とパフォーマンス
第1章 : Rubyに身体を慣らす
第2章 : クラス、オブジェクト、モジュール
第3章 : コレクション
5.

図書

図書
Chris Pine著 ; 長尾高弘訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2010.9  xx, 210p ; 24cm
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6.

図書

図書
Ed Burnette著 ; 長尾高弘訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2011.1  xviii, 265p ; 24cm
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7.

図書

図書
エド・バーネット著 ; 長尾高弘訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2016.2  xxii, 232p ; 24cm
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1部 Android入門 : クイックスタート
基本コンセプト
2部 ゲームをしよう : 序盤戦
ゲームのインターフェース定義
機械のなかの幽霊
サウンドの追加
アニメーションの追加
3部 枠組みを破る思考 : ひとつの環境で書いてあらゆる環境でテスト
Playストアでの公開
4部 基本を越えて : 世界との接続
ウェブサービスを利用する
GooglePlayサービスの使い方
SQLを使いこなす
5部 付録 : JavaとAndroid、言語とAPIの違い
ランタイムパーミッションへの対応
1部 Android入門 : クイックスタート
基本コンセプト
2部 ゲームをしよう : 序盤戦
概要: シンプルなゲームアプリの開発を通してAndroidアプリ開発の“いろは”を学ぶための書籍。開発環境「Android Studio」の準備から実際の開発、Googleが提供するサービスやGPS、ウェブサービスとの連携、Playストアでの公開ま で網羅している。改訂第4版。 続きを見る
8.

図書

図書
Jacqueline Kazil, Katharine Jarmul著 ; 長尾高弘訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2017.4  xix, 493p ; 24cm
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Python入門
Pythonの基礎
機械が読み出すためのデータ
Excelファイルの操作
PDFとPythonによる問題解決
データの獲得と格納
データのクリーンアップ:調査、マッチング、整形
データのクリーンアップ:標準化とスクリプト化
データの探究と分析
データのプレゼンテーション〔ほか〕
Python入門
Pythonの基礎
機械が読み出すためのデータ
概要: データを自由自在に操る!データの収集・獲得から前処理、分析、プレゼンテーションまで、データに関するさまざまな知識とテクニックを網羅。Python3対応。
9.

図書

図書
Eric S. Raymond著 ; 長尾高弘訳
出版情報: 東京 : ドワンゴ , 東京 : KADOKAWA (発売), 2019.3  567p ; 24cm
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序章
第1部 コンテキスト : 思想:大切なのは思想だ
歴史:2つの文化の物語 ほか
第2部 設計 : モジュール化:簡潔に、単純に
テキスト形式:優れたプロトコルが優れた実践を生む ほか
第3部 実装 : 言語:CすべきかCせざるべきか?
ツール:開発の戦略 ほか
第4部 コミュニティ : 移植性:ソフトウェアの移植性と標準の維持
ドキュメント:Web中心の世界でコードの説明をする ほか
付録
序章
第1部 コンテキスト : 思想:大切なのは思想だ
歴史:2つの文化の物語 ほか
概要: Unixコミュニティが培ってきた文化・伝統・技を受け継ごう!
10.

図書

図書
Martin Odersky, Lex Spoon, Bill Venners著 ; 長尾高弘訳
出版情報: 東京 : インプレス, 2016.9  719p ; 24cm
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スケーラブルな言語
Scalaプログラミングの第一歩
Scalaプログラミングの次の一歩
クラスとオブジェクト
基本型と演算子
関数型スタイルのオブジェクト
組み込みの制御構造
関数とクロージャー
制御の抽象化
合成と継承〔ほか〕
スケーラブルな言語
Scalaプログラミングの第一歩
Scalaプログラミングの次の一歩
概要: コーディング手法とその背景を言語設計者自らが執筆。ロングセラーの第3版!Scala2.11/2.12に対応。
11.

図書

図書
Brett Lantz著 ; 長尾高弘訳
出版情報: [東京] : 翔泳社, 2017.3  x, 380p ; 23cm
シリーズ名: Programmer's selection
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第1章 : 機械学習入門
第2章 : データの管理と把握
第3章 : 遅延学習—最近傍法を使った分類
第4章 : 確率的学習—単純ベイズを使った分類
第5章 : 分割統治—決定木と分類ルールを使った分類
第6章 : 数値データの予測—回帰法
第7章 : ブラックボックス的な手法—ニューラルネットワークとサポートベクトルマシン
第8章 : パターンの検出—相関ルールを使った買い物かご分析
第9章 : データのグループの検出—k平均によるクラスタリング
第10章 : モデルの性能の評価
第11章 : モデルの性能の改善
第12章 : 機械学習の専門的なテーマ
第1章 : 機械学習入門
第2章 : データの管理と把握
第3章 : 遅延学習—最近傍法を使った分類
12.

図書

図書
Aurélien Géron著 ; 長尾高弘訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2018.4  xxv, 539p ; 24cm
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第1部 機械学習の基礎 : 機械学習の現状
エンドツーエンドの機械学習プロジェクト
分類
モデルの訓練
サポートベクトルマシン(SVM) ほか
第2部 ニューラルネットワークと深層学習 : TensorFlowを立ち上げる
人工ニューラルネットワーク入門
深層ニューラルネットの訓練
複数のデバイス、サーバーを使った分散TensorFlow
畳み込みニューラルネットワーク ほか
第1部 機械学習の基礎 : 機械学習の現状
エンドツーエンドの機械学習プロジェクト
分類
概要: 本書はコードを動かしながら学び、機械学習が使えるようになることを目的とした書籍です。現実的な問題を出し、サンプルデータを示しながら、機械学習で問題を解決に導くまでの一連の手法を体系立てて解説。深層学習以外の機械学習にはscikit‐lear nを使い、機械学習プロジェクトの流れ、データからモデルを学習する方法、コスト関数の最適化、データの処理・クリーニングなどの基礎から、特徴量の選択や過学習、データの次元削減など応用までを学びます。深層学習にはTensorFlowを使い、ニューラルネットワークの構築と訓練、ニューラルネットワークアーキテクチャ、深層学習や強化学習、さらにTensorFlowの分散処理のメカニズムや実装までを幅広く解説。すべてのコードがGitHub上で公開されており、Jupyter Notebookを使って試しながら学ぶことができます。アルゴリズムの説明に終始せず、実際の業務で必要となる機械学習のスキルをまとめた本書は機械学習を学びたいエンジニア必携の一冊です。 続きを見る
13.

図書

図書
Donald E. Knuth著 ; 青木孝 [ほか] 訳
出版情報: 東京 : ドワンゴ , 東京 : KADOKAWA (発売), 2015.6  xxi, 631p ; 26cm
シリーズ名: The art of computer programming ; 1
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第1章 基礎概念 : アルゴリズム
数学的な基礎
MIX
基本的プログラム技法
第2章 情報構造 : 線形リスト
複数リンク構造
動的メモリ配置
歴史と参考文献
付録 : 数表
表記法索引
第1章 基礎概念 : アルゴリズム
数学的な基礎
MIX
概要: アルゴリズムのバイブル。Knuth先生の名著『The Art of Computer Programming』シリーズの最初の一冊。
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