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1.

図書

図書
掌田津耶乃著
出版情報: 東京 : 秀和システム, 2015.5  262p ; 21cm
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1 プログラミングの世界って? : この世はすべてソフトでできているのだ!?
ソフトウェアはすべてプログラム...じゃない? ほか
2 プログラミング言語と動作環境 : プログラミング言語は山ほどある!
パソコン向けプログラミング—C/C++について ほか
3 開発ソフトにはどんなものがある? : プログラミング言語と開発環境は違う?
マイクロソフトのメイン製品「Visual Studio」 ほか
4 プログラミングの世界って? : 日本語でアルゴリズムを書こう!
日本語アルゴリズムのルールを決める ほか
5 本格的な「プログラミング」の世界を覗く : スクリプト言語と「JavaScript」
JavaScriptってどんな言語? ほか
1 プログラミングの世界って? : この世はすべてソフトでできているのだ!?
ソフトウェアはすべてプログラム...じゃない? ほか
2 プログラミング言語と動作環境 : プログラミング言語は山ほどある!
2.

図書

図書
掌田津耶乃著
出版情報: 東京 : 秀和システム, 2015.11  x, 429p ; 24cm
シリーズ名: Game developer books
所蔵情報: loading…
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1 : プログラミングの準備をしよう!
2 : C#を使おう!
3 : ゲームオブジェクトを操作しよう!
4 : ゲームオブジェクトを極めよう!
5 : ゲームのためのテクニックを覚えよう!
6 : メカニム(アバター)とGUI
1 : プログラミングの準備をしよう!
2 : C#を使おう!
3 : ゲームオブジェクトを操作しよう!
概要: せっかくはじめたUnityゲーム開発。「プログラミングは大変そう」という思い込みだけで挫折してしまうのはあまりにもったいない。そう思いませんか?ツールの使い方がわかったなら、次のステップとしてぜひ挑戦してみましょう。「プログラミングする」こ とに!本書は、2014年に刊行された「見てわかるUnity4 C#超入門」の改訂版です。最新バージョンであるUnity5をベースにリライトを行いました。また作成するサンプルもUnityユーザーに人気の「ユニティちゃん」を使い、よりビジュアルに楽しめるものにしました。 続きを見る
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