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1.

図書

図書
A. クフォーリ, R. モル, M. アービブ共著 ; 甘利俊一, 金谷健一, 川端勉共訳
出版情報: 東京 : サイエンス社, 1987.12  vi, 287p ; 21cm
シリーズ名: Information & computing ; 18
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2.

図書

図書
野崎昭弘著
出版情報: 東京 : 共立出版, 1987.10  vii, 220p ; 22cm
シリーズ名: 計算機科学/ソフトウェア技術講座 / 廣瀬健 [ほか] 編 ; 5
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3.

図書

図書
五十嵐善英著
出版情報: 東京 : 昭晃堂, 1987.4  165p ; 22cm
シリーズ名: ソフトウェア講座 / 井上謙蔵, 中田育男, 志村正道編集委員 ; 32
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4.

図書

図書
Niklaus Wirth著 ; 片山卓也訳
出版情報: 東京 : 日本コンピュータ協会, 1979.9  xiv, 414p ; 22cm
シリーズ名: コンピュータ・サイエンス研究書シリーズ / 日本コンピュータ協会編 ; 40
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5.

図書

図書
Donald E. Knuth著 ; 筧一彦, 小出洋訳
出版情報: 東京 : ドワンゴ , 東京 : KADOKAWA (発売), 2017.3  xiv, 866p ; 26cm
シリーズ名: The art of computer programming ; 4A
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第7章 組合せ探索 : 零と一
すべての可能性の生成
演習問題の解答
付録A 数表
付録B : 表記法索引
第7章 組合せ探索 : 零と一
すべての可能性の生成
演習問題の解答
6.

図書

図書
畑埜晃平, 瀧本英二著
出版情報: 東京 : 講談社, 2016.12  ix, 153p ; 21cm
シリーズ名: MLP機械学習プロフェッショナルシリーズ
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第1章 エキスパート統合問題 : N人のクイズ王の問題
全問正解のエキスパートが存在する場合 ほか
第2章 オンライン凸最適化 : オンライン凸最適化の枠組み
Follow The Leader(FTL)戦略 ほか
第3章 ランダムネスに基づくオンライン予測 : Follow the Perturbed Leader(FPL)戦略
指数重み型Follow The Perturbed Leader(FPL)戦略 ほか
第4章 組合せ論的オンライン予測 : 組合せ論的オンライン予測とは
サンプリングに基づくアプローチ ほか
第1章 エキスパート統合問題 : N人のクイズ王の問題
全問正解のエキスパートが存在する場合 ほか
第2章 オンライン凸最適化 : オンライン凸最適化の枠組み
概要: オンライン予測アルゴリズムの性能評価に、リグレット解析で道をひらく。主要なトピックについて、具体的アルゴリズムとそれぞれのリグレットを丁寧に紹介。
7.

図書

図書
A.V.エイホ, J.E.ホップクロフト, J.D.ウルマン共著 ; 野崎昭弘, 野下浩平訳者代表
出版情報: 東京 : サイエンス社, 1977.10  2冊 ; 22cm
シリーズ名: サイエンスライブラリ情報電算機 ; 35-36
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8.

図書

図書
野下浩平, 高岡忠雄, 町田元 [著]
出版情報: 東京 : 岩波書店, 1983.4  vii, 267p ; 22cm
シリーズ名: 岩波講座情報科学 ; 10
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9.

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図書
尾原和啓著
出版情報: 東京 : KADOKAWA, 2020.1  247p ; 19cm
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序章 : 「アルゴリズムフェアネス」とは何か
第1章 : AIが生み出すワクワクする新世界
第2章 : 国家を超えるプラットフォームの権力
第3章 : 「国というアルゴリズム」が選べる時代
第4章 : ブロックチェーンと究極のフェアネス
第5章 : 自由を増やす「ハンマー」を手にしよう
序章 : 「アルゴリズムフェアネス」とは何か
第1章 : AIが生み出すワクワクする新世界
第2章 : 国家を超えるプラットフォームの権力
概要: 仮想通貨リブラ、GDPR、中国の信用スコアまで、最先端の潮流をつなげて未来の世界を読み解く—
10.

図書

図書
中植正剛, 太田和志, 鴨谷真知子著
出版情報: [東京] : 日経BP社 , 東京 : 日経BPマーケティング(発売), 2019.4  202p ; 26cm
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Scratchを使う準備をしよう
第1部 プログラミングをはじめよう : Scratchの基本を知ろう
プログラムの流れをつかもう
変数と配列の使い方をマスターしよう
第2部 本格的なプログラミングを身につけよう : 構造化プログラミングを学ぼう
関数の使い方をマスターしよう
第3部 アルゴリズムのキホンを学ぼう : アルゴリズムその1 サーチ / 探索
アルゴリズムその2 基本的なソート / 並び替え
アルゴリズムその3 すすんだソート / 並び替え
第4部 Scratchを使いこなそう / クローン
付録
Scratchを使う準備をしよう
第1部 プログラミングをはじめよう : Scratchの基本を知ろう
プログラムの流れをつかもう
概要: プログラミングのポイントとScratchの操作がわかる。Scratch3.0対応。
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