1章計算機システムの発達と仕組み 1 |
1.1機械式計算機 2 |
1.2バベッジの解析エンジン,ホレリスのPCS 4 |
1.3電子計算機の始まり 6 |
1.4電子管(真空管)と半導体 8 |
1.5初期のコンピュータの部品 10 |
1.6マイクロプロセッサの発達 12 |
1.7パーソナルコンピュータの進化 14 |
1.8コンピュータを構成する要素 16 |
1.9CPU 18 |
1.10処理能力の指標 20 |
1.11CPUの高速化 22 |
1.12半導体メモリ(RAM) 24 |
1.13半導体メモリ(ROM) 26 |
1.142次記憶装置 28 |
1.15磁気ディスク 30 |
1.16インタフェース 32 |
1.17SCSI,USB,IEEE1394 34 |
1.18CRTディスプレイ 36 |
1.19液晶ディスプレイ 38 |
1.20ユーザインタフェース 40 |
1.21プリンタ 42 |
演習問題 44 |
2章情報技術の応用 45 |
2.1マイクロプロセッサの構造と命令処理 46 |
2.2システムの信頼性 48 |
2.3記録メディアの変遷 50 |
2.4VTR 52 |
2.5MD 54 |
2.6電波の利用 56 |
2.7携帯電話 58 |
2.8CDMA方式 60 |
2.9人工衛星 62 |
2.10自動車と情報技術 64 |
2.11鉄道と情報技術 66 |
2.12医療と情報技術 68 |
2.13バーチャルリアリティ 70 |
2.14ユビキタスコンピューティング 72 |
2.15コンピュータウィルス 74 |
演習問題 76 |
3章データの形式と応用 77 |
3.1標準化機構 78 |
3.2基数 80 |
3.3補数 82 |
3.4文字コード 84 |
3.5データ構造 86 |
3.6マークアップ言語 88 |
3.7情報量の理論 90 |
3.8待ち行列 92 |
3.9データ圧縮 94 |
3.10誤り制御方式 96 |
3.11暗号 98 |
3.12認証とデジタル署名 100 |
3.13アナログとデジタル 102 |
3.14音の記録と再生 104 |
3.15画像の表示 106 |
3.16画像データの符号化 108 |
3.17データベースシステム 110 |
演習問題 112 |
4章ソフトウェア 113 |
4.1ソフトウェアの種類と役割 114 |
4.2プログラミング言語 116 |
4.3データの型 118 |
4.4プログラム構造 120 |
4.5オブジェクト指向プログラミング 122 |
4.6オブジェクト指向の特徴 124 |
4.7CとC++言語 126 |
4.8Java 128 |
4.9テキスト処理言語 130 |
4.10開発環境 132 |
4.11オペレーティングシステムの役割 134 |
4.12カーネルの働き 136 |
4.130S発達の歴史 138 |
4.14アプリケーションソフトウェア 140 |
4.15システム開発の生産性 142 |
4.16システム開発技法 144 |
4.17プロジェクト管理 146 |
4.18ニューロと遺伝的アルゴリズム 148 |
4.19ソフトウェアの著作権 150 |
演習問題 152 |
5章ネットワーク 153 |
5.1コンピュータネットワーク発達の歴史 154 |
5.2OSI参照モデルとTCP/IP 156 |
5.3TCP/IPの構成 158 |
5.4IPアドレス 160 |
5.5クライアントサーバシステム 162 |
5.6ポート番号とセキュリティ 164 |
5.7モデムと変調 166 |
5.8デジタル伝送 168 |
5.9LANとWAN 170 |
5.10LANのトポロジー 172 |
5.11LANの接続とアクセス方式 174 |
5.12パケット 176 |
5.13伝送媒体 178 |
5,14無線LAN 180 |
5.15通信回線サービス 182 |
5.16ISDN 184 |
5.17DSLとFTTH 186 |
5.18ドメイン名とDNS 188 |
5.19WWWの技術 190 |
5.20HTTPとHTML 192 |
5.21Webサーバとサーバサイドプログラム 194 |
5.22Webサービス 196 |
5.23電子メール 198 |
5.24ストリーミング 200 |
5.25情報セキュリティ 202 |
5.26ファイアウォール 204 |
5.27ネットワークの発達と通信サービス 206 |
演習問題 208 |
索引 209 |
1章計算機システムの発達と仕組み 1 |
1.1機械式計算機 2 |
1.2バベッジの解析エンジン,ホレリスのPCS 4 |