1.
図書 |
Donald E. Knuth著 ; 筧一彦, 小出洋訳
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2.
図書 |
畑埜晃平, 瀧本英二著
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概要:
オンライン予測アルゴリズムの性能評価に、リグレット解析で道をひらく。主要なトピックについて、具体的アルゴリズムとそれぞれのリグレットを丁寧に紹介。
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3.
図書 |
中植正剛, 太田和志, 鴨谷真知子著
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概要:
プログラミングのポイントとScratchの操作がわかる。Scratch3.0対応。
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4.
図書 |
Mark C. Chu‐Carroll著 ; cocoatomo訳
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概要:
あなたが知ってる数学より、ちょっとだけ高度な数学!コンピュータ好きな著者・訳者による、コンピュータ好きな読者のための、「数」→「論理」→「集合」→「計算」をめぐる数学ツアー。
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5.
図書 |
伊庭斉志著
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6.
図書 |
中植正剛, 太田和志, 鴨谷真知子著
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概要:
プログラミングのポイントとScratchの操作がわかる。
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7.
図書 |
Donald E. Knuth著 ; 斎藤博昭 [ほか] 訳
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8.
図書 |
アレクサンダー・A・ステパノフ, ダニエル・E・ローズ著 ; クイープ訳
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9.
図書 |
佐俣満夫著
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10.
図書 |
上原隆平著
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概要:
本書はアルゴリズムの入門書である。アルゴリズムとはいったい何だろう。一言でいえば「アルゴリズム」=「問題を解く手順」である。同じ問題を解く場合でも、人によって手順は異なる。手順が違えば効率も違ってくる。本書はこうしたアルゴリズムの入門書であ
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る。情報系の大学生なら当然知っておいてもらいたい、ごく基本的な手法やアルゴリズムを選んで、独習でも学べるように詳しく説明した。アルゴリズムをまったく知らないという人のために、標準的な事柄を基礎から紹介している。奇をてらわずに、よく知られたアルゴリズムを厳選した。
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