1.
図書 |
北山洋幸著
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2.
図書 |
R.セジウィック著 ; 野下浩平 [ほか] 共訳
目次情報:
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概要:
ベストセラー『アルゴリズムC・新版』(2004年)を、装いも新たに復刊。
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3.
図書 |
エビスコム著
目次情報:
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概要:
HTML & CSSで実現する、柔軟でレスポンシブなWebデザイン。作例制作を通して、CSS Grid Layoutによる自由で高い表現力を手に入れよう。
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4.
図書 |
原口和也著
目次情報:
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5.
図書 |
すがわらまさのり著
目次情報:
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概要:
よくわかる!プログラミングの入門書。プログラミングの文法事項を豊富なイラストと実例を使って丁寧に解説!
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6.
図書 |
日経NETWORK編
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7.
図書 |
北山洋幸著
目次情報:
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概要:
グラフィックスとイメージ処理の基礎から、フィルタ処理、輝度変換、座標変換、アプリケーションの開発までオープンソースを利用せず、C#のみによるプログラミングで実現。
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8.
図書 |
松浦健一郎, 司ゆき著
目次情報:
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概要:
スマホ、LINE、HTTP、JSON、PHP、Messaging API、Webhook、Web API、GPSなどのIT技術を使い倒して、チャットでお天気予報を教えてくれる世話焼きボット、商品を調べて安いお値段を教えてくれる節約家ボット、
…
近くのおいしいお店を教えるグルメ君ボット、口真似でチャットを沸かせる盛り上げボット、など、いろんな技術を無駄に駆使したボットとネットとプログラムの知識を学べる本です。
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9.
図書 |
牧野浩二著
目次情報:
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概要:
Intel EdisonでIoTデバイスを製作しよう!Intel EdisonはArduino拡張ボードを使うことで簡単にプログラムや電子工作ができるようになります。Intel EdisonをWi‐Fiに接続してIoTを実現してみよう。
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10.
図書 |
石戸奈々子監修
目次情報:
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概要:
そもそもプログラミングとは?何歳からはじめればいい?親や先生がいますぐできることって?はじめよう!家庭で学校で子どもと一緒に体験しよう!
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11.
図書 |
日向俊二著
目次情報:
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12.
図書 |
藤本邦昭著
目次情報:
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概要:
説明と例を読む→例題で体験する→練習で実践する—初心者でも、プログラミングの基礎を自然にマスター!無償で便利な開発環境を使って、楽々プログラミング!
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13.
図書 |
松原拓也著
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概要:
ラズベリーパイで作る!遊べる!驚くほどカンタンにプログラミング!Pi STARTER+ラズベリーパイで自分のハード+プログラムを作ろう!最新「SmileBASIC」の機能のすべてがわかる公式ガイドブック!
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14.
図書 |
畠中幸司著
目次情報:
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概要:
Alexaによる音声応答プログラム開発の手引き。会話型UIの基本的な概念と、Alexaフレームワークによる音声対応アプリケーションの構築、テスト、公開方法を網羅!Node.jsによる豊富なサンプル事例を掲載。
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15.
図書 |
鈴木たかのり [ほか] 著
目次情報:
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概要:
Pythonの特徴、言語の基本、開発環境の準備、チーム開発、まずは押さえておきたい技術。仕事でPythonを使うならまず知っておきたいことを1冊にまとめました。
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16.
図書 |
新納浩幸著
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17.
図書 |
堀義博著
目次情報:
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概要:
よくわかる!MFCの教科書。豊富なイラストとわかりやすい例題を用いて徹底解説。豊富なサンプルコードでやさしく解説。つまずくポイントも図解で解決。基本の文法事項を完全網羅。
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18.
図書 |
高橋順子著
目次情報:
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概要:
プログラミングの経験がなくても大丈夫!この1冊でPerlの基礎をしっかりマスターできる!
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19.
図書 |
北山洋幸著
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20.
図書 |
Morgan Quigley, Brian Gerkey, William D. Smart著 ; 松田晃一, 福地正樹, 由谷哲夫訳
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概要:
ROS(ロボットオペレーティングシステム)の解説書。ROSのコンセプトから、Python2.7によるロボットプログラミングの具体的な方法、インストールやデバッグ時のヒントまで、ROSユーザーが知っておくべき基本を網羅的に解説します。単純なテ
…
レオペボットから始めて、認識・行動制御を伴うより複雑な自律型ロボットへと段階的に学んでいくので、読者は学習を進めながら理解を深めることができます。各章が典型的なユースケースシナリオに対するレシピ(具体的なコード、図、解説)として構成されているため、自分自身の目的や興味に合わせて読み進めることも可能です。日本語版では、PepperプログラミングとROS2アーキテクチャーについての解説を巻末付録として収録しました。
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21.
図書 |
金城俊哉著
目次情報:
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概要:
最新版Visual Studio Community 2017に完全対応!オブジェクト指向の考え方がよ〜くわかる!イラストと共に楽しくプログラムが学べる!Windows10/8.1/8/7 SP1に対応!本文掲載プログラムダウンロードサービ
…
ス付き!
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22.
図書 |
野崎英一著
目次情報:
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23.
図書 |
日向俊二著
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24.
図書 |
深井裕二著
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25.
図書 |
佐藤竜一著
目次情報:
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概要:
正規表現を使いこなせれば、検索、置換、集計、文書整理、データ解析、Webアプリ開発...あらゆるテキスト処理の現場で、作業効率が大幅にアップします。本書は、正規表現の役割や基本的な使い方を解説した「イントロダクション」、用途・対応言語・ツー
…
ルがすぐにわかる「メタキャラクタリファレンス」、さらに“やりたいこと”に応じた目的引きが可能な「逆引きリファレンス」という構成で、一般的に使われる正規表現を網羅して紹介しています。初版の改訂にあたり、今回の新版では最新のプログラミング言語・開発環境に応じて解説を刷新しました。正規表現を初めて利用する方から、日々の業務ですでに活用している方まで、目的別でやりたいことが見つけられてネットでは探せないこともわかる、すぐに使える正規表現逆引きリファレンスの決定版です。
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26.
図書 |
Donald E. Knuth著 ; 筧一彦, 小出洋訳
目次情報:
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27.
図書 |
立山秀利著
目次情報:
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28.
図書 |
日向俊二著
目次情報:
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29.
図書 |
巣籠悠輔著訳
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30.
図書 |
深井裕二著
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31.
図書 |
Ben Tristem, Mike Geig著 ; Bスプラウト翻訳
目次情報:
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概要:
各1時間でクリアする、全24章!4本のゲーム開発を通じて復習!開発現場が求める機能に厳選!最低限知っておきたい現場の常識!!
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32.
図書 |
小林貴訓, Htoo Htoo, 大澤裕共著
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33.
図書 |
金谷健一, 菅谷保之, 金澤靖共著
目次情報:
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概要:
古典的な手法から最新の手法まで、そのアルゴリズムと実装上の注意点について解説。より高精度・高速な処理を目指すエンジニア・研究者に最適な一冊。
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34.
図書 |
立川察理著
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概要:
「古くからあったけど、なかなか理解できなかった技法」=「関数型プログラミング」を、その基本的な考え方から応用まで丁寧に解説。
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35.
図書 |
Peter Prinz, Tony Crawford著 ; 黒川利明訳
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概要:
本書はプログラミング言語Cの機能を網羅したリファレンスです。言語仕様やライブラリはもちろんのこと、コンパイラやデバッガ、make、IDEまで、およそCプログラミングに関わる事項すべてを網羅します。最新のC11に準拠していますが、歴史的背景や
…
古い時代に使われていた文法にも触れています。日本語版では可能な限りコード例をESCRコーディング規約に従うように書き直し、高品質なコードを書く上での参考となるようにしました。
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36.
図書 |
佐藤理史著
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37.
図書 |
林晃著
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概要:
プログラミングってそういうことか...プログラミングを勉強し始める前に知っておきたい基礎知識を、わかりやすくQ & Aで図解!
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38.
図書 |
金城俊哉著
目次情報:
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概要:
いま人気のPythonで対話型プログラム作成のノウハウが30日30ステップで身に付く!
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39.
図書 |
倉光君郎著
目次情報:
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40.
図書 |
安藤正芳 [ほか] 著 ; 日経ソフトウエア編集
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41.
図書 |
小林茂著
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概要:
本書は、Arduinoを使った新しいものづくりの実践を目的とした書籍です。その中心は「距離を測る」「動きを検出する」「光(RGB LED)をコントロールする」「DCモータをコントロールする」「サウンドを再生する」「無線で接続する」などの目的
…
ごとに、すぐに使える35本のレシピ(配線図+サンプルコード)をまとめたクックブック。電子回路とArduinoの基礎も解説し、読者のアイデアを実現することをサポートします。第2版では、Bluetooth LEによる無線通信やウェブサービスとの連携を扱った章とArduinoとRaspberry Piを組み合わせた自律型2輪ロボットの作例を追加。さらにArduinoをベースにプロトタイプが作られたさまざまなプロダクトの事例を紹介しています。
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42.
図書 |
織田直幸著
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概要:
IT大国のインドではプログラミングを日本でいう小学5年生から学び始めている。そんなインドでのプログラミングの入門授業を参考にITが苦手な人にもわかりやすく解説した世界一やさしいプログラミング講座です。
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43.
図書 |
Kanata著
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44.
図書 |
鈴木裕二著
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概要:
面倒な図面作成は自動化におまかせ!コマンドマクロでオリジナルコマンドを作ろう。AutoLISPでプログラミングをしてみよう。VBAでExcelと連携させてみよう。AutoCAD自動化初心者のための基本と実例。
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45.
図書 |
Jetson Japan User Group著
目次情報:
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概要:
AI・深層学習で物体検出や3次元画像処理に挑戦!JetPackの導入からデモ、便利に使いこなす基礎知識なども解説!カメラでの物体検出やディープラーニングによる骨格検出に挑戦!GPIOに接続してRaspberry Piのように電子工作をしてみ
…
よう!
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46.
図書 |
堂前嘉樹著
目次情報:
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概要:
ゲームが実行している間、どのようなことがゲーム機の中で行われているか。またアニメーションや3Dとは一体どのようなものなのか。分かりづらい数学や物理の理論をわかりやすい解説とイラストで解説しています。プログラマーだけでなく、ゲームデザイナーや
…
アーティストにも必読の内容になっています。
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47.
図書 |
玉川純著
目次情報:
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概要:
JavaScriptによるプログラミングをゼロから学べる教科書。Part‐1(基礎編)では、小コードを書きながら、変数、演算子、配列、関数、正規表現、オブジェクト、DOMといったJavaScriptの基本。Part‐2(実践編)では、サンプ
…
ルを使って、jQuery、JSON、クッキー、アニメーションといった、実践的な技術。Appendix(付録)では、フレームワークなど、現場で役立つ知識も学ぶ。
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48.
図書 |
布留川英一著
目次情報:
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概要:
モバイル端末でも人工知能(AI)が活用できる!これから機械学習をはじめたい「iPhone/Androidアプリ開発者」に最適な1冊。
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49.
図書 |
Zed A.Shaw[著] ; 堂阪真司訳
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概要:
本書はバージョン3.6以上のPythonを扱ったプログラミングの入門書です。macOS、Linux、Windowsをサポートし、それぞれのプラットフォームでのインストール手順や落とし穴を取り上げ、初心者向けのいろいろなヒントも提供します。本
…
書の特徴は、注意深く設計された一連の演習を通して徐々にスキルを構築し、より難しい問題に適用していく構成にあり、初心者がより複雑なことを身につけていくのに向いています。また、コピー & ペーストを禁じ、手を使った入力を前提とする点がもう一つの際だった特徴で、コードを自力で読み書きする力が身につきます。
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50.
図書 |
深井裕二著
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51.
図書 |
小高知宏著
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52.
図書 |
島和之編著
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53.
図書 |
川口直也著
目次情報:
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概要:
基本開発言語はC#。I/Oインタフェースの制御についても解説!Linux固有のAPIを用いた開発を実践。
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54.
図書 |
川場隆著
目次情報:
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概要:
自分のペースで本を読み、通過テストで理解度を確認して、着実にステップアップさせてゆける。プログラミングの基本の基本から解説しているので、はじめてのプログラミング学習に最適な一冊。
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55.
図書 |
山田浩貢著
目次情報:
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概要:
機械制御のベテランでなくてもできる!電気の基礎知識、PLCアドレス設計、適用シーン別ラダー言語の書き方を詳述。
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56.
図書 |
Rick Schertle, Andrew Carle著 ; 倉本大資, 若林健一訳
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概要:
世界で数十万台以上販売されているMakeblockのプログラミングロボット「mBot」は、オープンソースプラットフォームをベースにした柔軟な拡張性を備えており、新しいコンポーネントの追加や、自由なアイデアを実装できるのが特徴です。本書は、m
…
Botの基本の組み立て方にとどまらない、オリジナル作品やプロジェクトを作るための指南書です。mBotの基本キットと拡張モジュールを使ってできる多彩なプロジェクトをわかりやすく紹介。教室などで独創的なプロジェクトを生みだすためのアイデアを提供します。
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57.
図書 |
MATHRAX〔久世祥三+坂本茉里子〕著
目次情報:
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概要:
クラフトの基本からインタラクティブな作品まで。
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58.
図書 |
村山公保著
目次情報:
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概要:
本書のメインテーマはプログラミングに必要となる知識について“コンピュータなしで学ぶ!”ことです。Cプログラミングに取り組む前に読んでおけば、その後のプログラミング上達速度が飛躍的にアップ!
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59.
図書 |
掌田津耶乃著
目次情報:
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概要:
分野によって違う、オススメ言語と開発環境!知らずにはじめるのは時間のムダ!
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60.
図書 |
Vaskaran Sarcar著 ; 清水美樹訳
目次情報:
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概要:
ファンダメンタル、コアコンセプト、パターンC#でオブジェクト指向プログラミングを体得する。
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61.
図書 |
高橋隆雄著
目次情報:
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概要:
プログラムはScratchを使って、ブロックを組み合わせるだけ!親子でプログラミングにチャレンジ!
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62.
図書 |
「SCCライブラリーズ」制作グループ編
目次情報:
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63.
図書 |
Eric Freeman著 ; 木下哲也訳
目次情報:
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概要:
脳の働きに注目し、脳を活性化させる学習効果の高い独自のスタイルで人気のHead Firstシリーズにプログラミング初心者向けバージョンが登場。Pythonを使ったプログラミングの基本について、イラストや写真を多用して直感的な理解を促します。
…
やさしい切り口ながらも、データ型、データ構造、抽象化、再帰、モジュールなど、プログラミングの基本を段階的に学び、後半では複雑で大規模なアプリケーションの作成にも取り組みます。認知科学と教育心理学に基づいたアプローチで、プログラミングのテクニックだけではなく、論理的思考やプログラミング的な考え方を、楽しみながら身に付けられるように工夫されています。
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64.
図書 |
竹添直樹 [ほか] 著
目次情報:
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概要:
Java開発必須の知識・現場のテクニックを凝縮!本書は、実践で即役立つテクニックと開発ノウハウ、つまづきやすい・ハマりやすいポイントを徹底解説した「Javaプログラマ必携の逆引き集」の第2版です。情報量や信頼感はそのままに、Java11に対
…
応して既存のレシピを見直し、新しい情報も追加しました。現場で活躍する執筆陣の経験に基づいた、実務で必ず役立つノウハウ・レシピを提供します。Javaをいまいち使いこなせていないと感じる方や中級レベルに向けてしっかり足場固めをしたい方、Javaをもっと活用したい方などにおすすめの一冊です。
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65.
図書 |
中植正剛, 太田和志, 鴨谷真知子著
目次情報:
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概要:
プログラミングのポイントとScratchの操作がわかる。Scratch3.0対応。
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66.
図書 |
阿部信行著
目次情報:
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概要:
IoTデバイスを簡単に企業で活用!在席状況確認や会議室の空き状況管理など活用例も紹介!
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67.
図書 |
北山洋幸著
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68.
図書 |
幸谷智紀著
目次情報:
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概要:
多倍長計算環境を設計するための理論的基礎・計算アルゴリズムに加え、C/C++による多倍長計算ライブラリのプログラミングテクニックや、演算の高速化手法について詳しく解説。
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69.
図書 |
西方夏子著
目次情報:
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概要:
Auto Layoutの活用で、複数のアスペクト比も楽々サポート。StoryboardでUI実装を切り離し、アップデートの効率アップ。画面遷移、バーの表示、メモリ管理、回転処理なドの最新機能。
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70.
図書 |
荒木義彦, 久保幸弘, 小矢美晴著
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71.
図書 |
上坂吉則著
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72.
図書 |
川場隆著
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73.
図書 |
島和之編著
目次情報:
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74.
図書 |
萩原利男著
目次情報:
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概要:
本書は、シェルの中でも最もよく利用されている「bash」を使って、「シェルスクリプト」の作り方を基本から解説します。
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75.
図書 |
Lara Callender Hogan著 ; 星野靖子訳
目次情報:
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概要:
Webサイトのパフォーマンスは、「9:1でフロントエンド側のパフォーマンスが重要」だと言われています。パフォーマンスの向上には、インフラ側だけでなくフロントエンドの設計が大いに影響します。そこで本書は、Webサイトのパフォーマンス向上につい
…
てデザイン面からのアプローチに特化し、日々の業務に取り込めるCSS、HTMLのコーディングテクニックや、Webサイトで使用する画像を作成する際のヒントを紹介しています。また、デザイナーだけでなく、サイト運営に携わるすべてのスタッフがパフォーマンスへの意識を高めるための効果的な取り組みについても解説します。
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76.
図書 |
伊庭斉志著
目次情報:
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77.
図書 |
浅川伸一著
目次情報:
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78.
図書 |
Lea Verou著 ; 牧野聡訳
目次情報:
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概要:
CSS表現の限界に挑む!CSS開発者やデザイナーが日々のWebデザインで直面するさまざまな問題をエレガントに解決。
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79.
図書 |
Software Design編集部編
目次情報:
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80.
図書 |
高橋隆雄著
目次情報:
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81.
図書 |
島和之編著
目次情報:
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82.
図書 |
齋藤鐵男著
目次情報:
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概要:
本書はC言語の小規模な数値解析プログラムを例に、「分かり易く」を心がけた例題の集まりです。素朴な数値解析プログラムの下敷きですが、分かり易さについての試みでもあります。
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83.
図書 |
増井敏克著
目次情報:
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概要:
コンピュータを取り巻く環境は日々、大きく変化しています。そんな時代の変化の中でも、変わらずに重要とされているのが「アルゴリズム」です。効率よく処理するプログラムを作成するには、アルゴリズムを工夫することが求められています。本書は、さまざまな
…
数学パズルを解くことにより、「よいアルゴリズム」を身につけることを目的としています。「両替したときの硬貨の組み合わせはいくつ?」「国名でしりとりしたときに、一番長く続く順番は?」「運命の出会いは何通り?」など、楽しみながら思考が広がる問題を70問用意しました。
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84.
図書 |
スティーブ・A・トーマス著 ; 木下哲也訳
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概要:
印象的かつ機能的で美しいグラフが使い慣れたツールだけで簡単に作成できる。機能性と美しさを併せ持つ表現力の高いグラフをステップバイステップで完成させる。
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85.
図書 |
深井裕二著
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86.
図書 |
中植正剛, 太田和志, 鴨谷真知子著
目次情報:
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概要:
プログラミングのポイントとScratchの操作がわかる。
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87.
図書 |
アレクサンダー・ステパノフ, ポール・マクジョーンズ著 ; 柴田芳樹訳
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88.
図書 |
宇田周平, 林宜憲著
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概要:
Windows 10 IoT Core開発環境のセットアップを行い、Raspberry Pi 2活用の基礎から解説。温度/湿度/気圧を計測できるセンサー、WebカメラとPIRセンサーを組み合わせた防犯カメラ等のガジェットを作成します。またI
…
oTゲートウェイでインターネットに接続し、クラウドへのデータ蓄積・活用を解説します。
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89.
図書 |
大川善邦著
目次情報:
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90.
図書 |
Cyrille Rossant著 ; 菊池彰訳
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概要:
本書はPythonの対話型環境IPython notebookを使ってデータ分析および可視化を行うためのレシピを集めたクックブックです。Pythonは、豊富な科学技術計算用のライブラリを簡単に使いこなせるため、科学計算やデータサイエンスの分
…
野で人気を集めています。取り上げる話題は、近年注目度の高い統計や機械学習といったデータサイエンス関連を中心に広範囲に及び、実際のデータを分析して可視化するという作業を通して、Pythonの使い方をマスターします。PythonそしてIPython notebookの可能性を体感できる一冊です。
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91.
図書 |
実吉綾子, 前原吾朗著
目次情報:
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概要:
楽しみながら学べるプログラミング。心理学の実験に必要なプログラミングの知識を、実験の流れに沿って丁寧に解説。
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92.
図書 |
堂前嘉樹著
目次情報:
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概要:
CEDEC AWARDS 2013著述賞受賞の鬼才プログラマ、3年ぶりの新刊書き下ろし!ゲーム作りに必要かつ十分な数学と物理の知識を、最短ルートで伝授。
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93.
図書 |
西村誠著
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94.
図書 |
坂井弘亮著
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95.
図書 |
遠藤侑介著
目次情報:
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概要:
実用性を追求するだけでは出会えない、ちょっぴり不思議なプログラミングの世界で一緒に遊んでみませんか?
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96.
図書 |
藤本雄一郎 [ほか] 著
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概要:
“コンピュータに視覚を与える”コンピュータビジョンの基本コンセプトを変えず時代にあわせた進化をし続けるOpenCV。その最新バージョンである3.0を実践メインでわかりやすく解説します。
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97.
図書 |
北山洋幸著
目次情報:
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98.
図書 |
久富木隆一著
目次情報:
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概要:
見てわかる!動かして覚える!Unityによるサンプルプログラムでゲームアプリの開発に必要な数学を徹底解説!
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99.
図書 |
秋元英輔 [ほか] 著
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100.
図書 |
ソフトバンクロボティクス [ほか] 著
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概要:
だれでもクリエーターになれる新たなプラットフォーム。Pepperアプリ開発の基本を完全網羅。待望のPepper公式プログラミングガイドブック誕生!ソフトバンクロボティクス公式解説書。
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