1.
図書 |
倉田令二朗著
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2.
図書 |
堂前嘉樹著
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概要:
CEDEC AWARDS 2013著述賞受賞の鬼才プログラマ、3年ぶりの新刊書き下ろし!ゲーム作りに必要かつ十分な数学と物理の知識を、最短ルートで伝授。
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3.
図書 |
加藤潔著
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概要:
ゲームでよく使われる画面表現を提示し、続いて、それを実現するための数式プログラミングの解説を行います。これにより、ゲームでの応用をイメージしながら、必要となる数学・物理学の基礎を学んでいくことができます。
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4.
図書 |
加藤潔著
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概要:
必須5分野を実例で解説。理論もしっかり学べる。サンプルを動かして確認できる。中学校レベルから無理なく学べる。
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5.
図書 |
ウェンディ・スターラー著 ; 山下恵美子訳
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6.
図書 |
ルネ・デカルト著 ; 山田弘明 [ほか] 訳・解説 ; フレデリック・ド・ビュゾン序
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概要:
近代科学発祥の現場へ。数学者・自然学者としてのデカルトに光を当て、本邦初訳の一連のテキストを集成、詳細解説する画期的論集。生命原理の探究をなす『医学論集』に続き、幾何学・代数学・力学分野での科学者デカルトの寄与を一望できる貴重な一冊。最新の
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原典校訂テキストをふまえ、読者を近代科学生成の現場に立ち会わせる人文学の成果!研究の第一人者フレデリック・ド・ビュゾン氏の序を付す。
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7.
図書 |
陳啓浩, 姫野俊一共著
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8.
図書 |
前野昌弘著
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9.
図書 |
陳啓浩, 姫野俊一共著
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10.
図書 |
姫野俊一, 陳啓浩共著
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