1.
図書 |
堂前嘉樹著
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概要:
CEDEC AWARDS 2013著述賞受賞の鬼才プログラマ、3年ぶりの新刊書き下ろし!ゲーム作りに必要かつ十分な数学と物理の知識を、最短ルートで伝授。
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2.
図書 |
加藤潔著
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概要:
ゲームでよく使われる画面表現を提示し、続いて、それを実現するための数式プログラミングの解説を行います。これにより、ゲームでの応用をイメージしながら、必要となる数学・物理学の基礎を学んでいくことができます。
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3.
図書 |
加藤潔著
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概要:
必須5分野を実例で解説。理論もしっかり学べる。サンプルを動かして確認できる。中学校レベルから無理なく学べる。
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4.
図書 |
ウェンディ・スターラー著 ; 山下恵美子訳
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