1.
図書 |
トーマス・H・コルメン著 ; 長尾高弘訳
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概要:
コンピュータアルゴリズムの本格的入門解説書の決定版!アルゴリズム解析と評価の方法を記した『アルゴリズムイントロダクション』の姉妹書。
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2.
図書 |
Garrett Grolemund著 ; 長尾高弘訳
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概要:
「統計を使わずに、Rを純粋にプログラミング言語として学ぼう」というコンセプトに基づいて書かれた本書は、統計学の難しい知識がなくてもプログラミングの経験があまりなくても、プログラミングを学んでみようという意欲さえあれば読める、画期的な書籍です
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。サイコロを作る、ゲームで遊べるトランプを作る、スロットマシンを作る、という3つの簡単なプロジェクトに取り組む過程で、Rのプログラミング統合環境、RStudioを活用して、楽しみながら効率的にRのプログラミングスキルを身に付けていきます。統計だけに使うのはもったいない、Rのプログラミング言語としての隠れた魅力と可能性と、さらにはデータサイエンスの基礎としてのデータ分析を紹介します。
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3.
図書 |
アンドレイ・アレキサンドレスク著 ; 長尾高弘訳
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4.
図書 |
Mike Wolfson著 ; 長尾高弘訳
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概要:
本書は、Androidアプリケーションの開発に欠かせないAndroid Developer Tools(ADT)とその関連ツールについて、基礎から実践的な開発テクニックまでを解説しています。Androidの開発ツールであるADTの効果的な使
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い方を学ぶことで、開発プロセスが楽になり、コードの品質が上がり、その結果、より磨かれた堅牢な製品を生み出せるようになります。また、Android StudioやGradleについても章を設けて解説しています。Android開発者必携の書籍です。
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5.
図書 |
スコット・マレイ著 ; 長尾高弘訳
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概要:
D3は、ウェブページにロードしたデータからビジュアルを生成するJavaScriptベースのツールです。本書は、プログラマではない人々を対象として、D3を使ったデータビジュアライゼーションのプログラミングについて解説しています。ビジュアルのス
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キルはあるもののデータやコードをいじったことがないアーティストやグラフィックデザイナ、または大量のデータを持っているがビジュアルやコードを相手にしたことがないジャーナリストや研究者などには、本書が大いに役立つでしょう。もちろん、データの可視化について学びたい読者にもおすすめします。
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6.
図書 |
Josiah L. Carlson著 ; 長尾高弘訳
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概要:
RDBに代わる高性能・高速なデータ管理システムRedisを学ぼう!
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7.
図書 |
Włodzimierz Gajda著 ; 長尾高弘訳
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8.
図書 |
ジョン・ソンメズ著 ; 長尾高弘訳
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概要:
プログラマーがより良い人生を送るには、技術習得法やキャリア構築法といったノウハウに加え、対人的な交渉・指導・意思疎通などをうまく行える能力や知恵、すなわちソフトスキルが不可欠だ!本書では、キャリアの築き方、自分の売り込み方、技術習得法、生産
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性の高め方といった仕事で成功する方法だけでなく、財産の築き方、心身の鍛え方など、人生全般をより良く生きる方法を具体的に説明する。
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9.
図書 |
マシュー・A・ラッセル著 ; 長尾高弘訳
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10.
図書 |
Jeff Patton著 ; 長尾高弘訳
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概要:
本書はユーザーストーリーマッピングの作者、ジェフ・パットンが自ら開発した手法について書き下ろした書籍です。ストーリーマッピングの概要、優れたストーリーマッピングを作るためのコンセプトから、ユーザーストーリーを完全に理解する方法、ストーリーの
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ライフサイクルの認識、イテレーションやライフサイクルごとにストーリーを使う方法まで、手法全体を包括的に解説します。マーティン・ファウラー、アラン・クーパー、マーティ・ケーガンによる序文、平鍋健児による「日本語版まえがき」を収録。製品開発、UXデザイン、業務要件定義の現場で、関係者が共通理解を持ち、使いやすく・実現可能なサービスや商品を作りたいと考えているすべての人、必携の一冊です。
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