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1.

図書

図書
北村愛実著
出版情報: 東京 : SBクリエイティブ, 2017.9  431p ; 24cm
シリーズ名: Entertainment & IDEA
所蔵情報: loading…
目次情報: 続きを見る
1 : ゲーム作りの準備
2 : C#スクリプトの基礎
3 : オブジェクトの配置と動かし方
4 : UIと監督オブジェクト
5 : Prefabと当たり判定
6 : Physicsとアニメーション
7 : 3Dゲームの作り方
8 : レベルデザイン
1 : ゲーム作りの準備
2 : C#スクリプトの基礎
3 : オブジェクトの配置と動かし方
概要: わかりやすいと大好評!自信をもってオススメします!C#の基礎を解説するので、プログラミングははじめてという人も安心して学習を始められます。サンプルゲームを作りながら、少しずつUnityの機能を学んでいきましょう。
2.

図書

図書
北村愛実著
出版情報: 東京 : SBクリエイティブ, 2017.7  xiv, 385p ; 24cm
シリーズ名: Informatics & IDEA
所蔵情報: loading…
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1 イントロダクション
2 開発環境の準備 : Visual Studioをインストールする
プロジェクトの作成から実行まで
3 C#の文法 : 練習用プロジェクトの準備
変数でデータを管理する ほか
4 オブジェクト指向 : オブジェクト指向とは
クラスとインスタンス ほか
5 Visual C#の使い方 : Visual C#の概要
ハローワールド—最初のWindowsアプリケーション
6 Windowsアプリケーションの作成 : 消費税計算機—アプリケーションの作成手順と計算処理
電話帳アプリ—コントロールやファイルからデータを取得する ほか
1 イントロダクション
2 開発環境の準備 : Visual Studioをインストールする
プロジェクトの作成から実行まで
概要: C#プログラムの書き方の基本からオブジェクト指向までを、優しい文章とたくさんのイラストで丁寧に解説。プログラムを作る際の「手順」を解説し、何から始めて、どのように進めていくのか、基本的なパターンを身につけながら、プログラミングを進めていく。
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