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1.

図書

図書
L. アルチュセール著 ; 西川長夫, 阪上孝, 塩沢由典訳
出版情報: 東京 : 福村出版, 1977.2  214p ; 20cm
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2.

図書

図書
日本経済新聞社編
出版情報: 東京 : 日本経済新聞社, 1994.2  269p ; 20cm
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J・M・ケインズ : 知性への信仰 / 吉川洋
J・A・シュンペーター : 経済発展の本質をとらえる / 竹中平蔵
F・A・ハイエク : 人間は全能ではない / 佐伯啓思
P・A・サムエルソン : 科学としての経済学 / 佐和隆光
M・フリードマン : マネタリズムの総帥 / 香西泰
J・R・ヒックス : 動学化の幕を切る / 根岸隆
J・K・ガルブレイス : 資本主義の暴走を憂う / 加藤寛
R・F・ハロッド : 現実的課題への挑戦者 / 金森久雄
K・J・アロー : 素晴らしき洞察力 / 中谷巌
K・G・ミュルダール : 平等を求めて / 丸尾直美
S・クズネッツ : 実証経済学のエキスパート / 篠原三代平
F・モジリアニ : マネーの動きを追う / 辻正次
J・E・ミード : より良い社会の実現 / 本間正明
J・M・ブキャナン : 経済学に政治を取り込む / 石弘光
J・ロビンソン : 英国ケンブリッジ派の闘将 / 福岡正夫
J・トービン : 華々しい経済論争の展開 / 浜田宏一
W・レオンチェフ : 産業連関分析の産みの親 / 新飯田宏
L・R・クライン : マクロ経済のモデル化 / 森口親司
G・ベッカー : 経済学は人間学 / 猪木武徳
J・v・ノイマン : 経済学を変えた二つの論文 / 塩沢由典
経済学 : 時代とその役割 / 林敏彦
J・M・ケインズ : 知性への信仰 / 吉川洋
J・A・シュンペーター : 経済発展の本質をとらえる / 竹中平蔵
F・A・ハイエク : 人間は全能ではない / 佐伯啓思
3.

図書

図書
進化経済学会, 塩沢由典編
出版情報: 東京 : シュプリンガー・フェアラーク東京, 2000.6  vii, 279p ; 22cm
シリーズ名: ゲネシス進化経済学
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4.

図書

図書
井上俊 [ほか] 編集
出版情報: 東京 : 岩波書店, 1995.12  v, 202p ; 22cm
シリーズ名: 岩波講座現代社会学 / 井上俊 [ほか] 編 ; 20
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生活のなかの遊び / 井上俊 [執筆]
仕事と遊び : 私社会学風に / 仲村祥一 [執筆]
遊びの近代 : 「まじめ」「ふまじめ」の誕生 / 橋爪紳也 [執筆]
「遊び空間」の変容 / 永井良和 [執筆]
会社文化のうちとそと / 平川茂 [執筆]
働く場の変容と再設計 : 情報化は在宅勤務を可能にするか / 塩沢由典 [執筆]
音楽化社会における仕事と遊び / 小川博司 [執筆]
テクノロジーと遊びの間に / 奥野卓司 [執筆]
旅行という消費 / 竹内成明 [執筆]
フェアプレーの夢 / 平野秀秋 [執筆]
仕事と遊びの社会学 / 藤村正之 [執筆]
生活のなかの遊び / 井上俊 [執筆]
仕事と遊び : 私社会学風に / 仲村祥一 [執筆]
遊びの近代 : 「まじめ」「ふまじめ」の誕生 / 橋爪紳也 [執筆]
5.

図書

図書
サミュエル・ボウルズ著 ; 塩沢由典, 磯谷明徳, 植村博恭訳
出版情報: 東京 : NTT出版, 2013.7  xiv, 572p ; 23cm
シリーズ名: 叢書「制度を考える」
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第1部 調整と対立:生成的な社会相互作用 : 社会的相互作用と制度設計
自生的秩序:経済生活の自己組織化 ほか
第2部 競争と協力:資本主義の諸制度 : ユートピア資本主義:分権的調整
交換:契約、規範、パワー ほか
第3部 変化:制度と選好の共進化 : 制度と個人の進化
偶然、集合行為、制度的イノベーション ほか
第4部 結論 / 経済的統治:市場、国家、共同体
問題集
第1部 調整と対立:生成的な社会相互作用 : 社会的相互作用と制度設計
自生的秩序:経済生活の自己組織化 ほか
第2部 競争と協力:資本主義の諸制度 : ユートピア資本主義:分権的調整
概要: 人間の行動と制度は、いかに相互作用し、いかに進化したのか?来るべき“社会科学の統合”への橋渡しとなる新しいパラダイムを提示する。進化経済学、ゲーム理論、経済諸制度の理論、群淘汰理論、行動経済学、実験経済学、比較制度分析など最新の分析用具を用 いて、現代経済を成立させている諸要素を解き明かす画期的なテキスト。 続きを見る
6.

図書

図書
塩沢由典, 小長谷一之編著
出版情報: 京都 : 晃洋書房, 2008.5-2009.5  2冊 ; 21cm
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7.

図書

図書
塩沢由典著
出版情報: 東京 : NTT出版, 1997.6  v, 314p ; 20cm
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8.

図書

図書
週刊ダイヤモンド編集部, ダイヤモンド・ハーバード・ビジネス編集部共編
出版情報: 東京 : ダイヤモンド社, 1997.2  272p ; 20cm
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収穫逓増の経済学入門 : 古典的な経済学からの解放 / ブライアン・アーサー [述] ; 週刊ダイヤモンド編集部聞き手
収穫逓増とビジネスの新世界 : マルチメディア市場に現れた新しい競争原理 / ブライアン・アーサー [述] ; 川越敏司訳
日本のR&D型企業と収穫逓増の経済 : 次世代ベンチャー企業の成功方程式 / 吉川智教 [執筆]
免疫学と経済学の接点 : 対談 : 免疫学者と経済学者の対話 / 多田富雄, 奥野正寛 [執筆]
複雑系としての経済・社会・企業 : 鼎談 : 経済学者たちが語る複雑系 / 塩沢由典, 西山賢一, 吉田和男 [執筆]
複雑系の企業論 : 企業と社会、企業と社員のホロニック・モデル / 佐藤修 [執筆]
複雑系の七つの知 : デカルト的パラダイムからの脱却 / 田坂広志 [執筆]
収穫逓増の経済学入門 : 古典的な経済学からの解放 / ブライアン・アーサー [述] ; 週刊ダイヤモンド編集部聞き手
収穫逓増とビジネスの新世界 : マルチメディア市場に現れた新しい競争原理 / ブライアン・アーサー [述] ; 川越敏司訳
日本のR&D型企業と収穫逓増の経済 : 次世代ベンチャー企業の成功方程式 / 吉川智教 [執筆]
9.

図書

図書
塩沢由典著
出版情報: 東京 : 朝倉書店, 1981.10  vi, 208p ; 21cm
シリーズ名: 数理科学ライブラリー ; 2
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10.

図書

東工大
目次DB

図書
東工大
目次DB
塩沢由典ほか著
出版情報: 東京 : 共立出版, 2006.6-  冊 ; 22cm
シリーズ名: 知的エージェントで見る社会 ; 3-4
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第1章 エージェントべースアプローチとU-Mart 1
   1.1 エージェントベースの社会シミュレーション 1
   1.2 ゲーミングシミュレーション 4
   1.3 人工市場 5
   1.4 U-Mart 6
第2章 U-Mart入門 11
   2.1 U-Martシステムの構成 11
   2.2 U-Martにおける取引の流れ 15
   2.3 U-Martにおける価格決定メカニズム 19
   2.4 Simple Virtural Market Protocol 24
第3章 取引エージェントのアルゴリズム 29
   3.1 はじめに 30
   3.2 テクニカル分析エージェント 31
   3.3 人工知能エージェント 40
   3.4 まとめ 58
第4章 取引エージェント開発のためのオブジェクト指向入門 59
   4.1 エージェントベースアプローチにおけるソフトウェア設計手法の要件 59
   4.2 オブジェクト指向モデリング入門 62
   4.3 オブジェクト指向プログラミング言語Java 86
第5章 Java言語のクラスの基本構造を学ぶ 89
   5.1 クラス 89
   5.2 変数と型 94
   5.3 プリミティブ型と演算子 95
   5.4 参照型 97
   5.5 メソッド 107
   5.6 クラスメソッドとクラス変数 110
   5.7 変数の寿命と記憶領域 112
   5.8 コード化の慣習 114
   5.9 簡易版注文票クラスの実装 116
   5.10 Javaプログラムの実行の仕組み 124
第6章 Java言語の制御構造/継承/例外処理を学ぶ 127
   6.1 条件式 127
   6.2 条件分岐構文 128
   6.3 繰り返し構文 130
   6.4 継承 131
   6.5 例外処理 137
   6.6 標準クラスライブラリ 139
   6.7 文字列を扱う方法 141
   6.8 数学関数を利用する方法 144
   6.9 乱数を利用する方法 145
   6.10 文字ファイルからデータを読み込む方法 148
   6.11 ファイルヘ文字データを書き出す方法 156
第7章 取引エージェントの開発とUML表現 161
   7.1 注文票クラスの実装 162
   7.2 エージェントクラスの実装 164
   7.3 ランダムエージェントクラスの実装 169
   7.4 移動平均エージェントクラスの実装 180
   7.5 エージェントのU-Martシステムへの組み込み 189
   7.6 取引エージェントの戦略の設計と実装の手順 191
   7.7 UProtocolCoreクラスを用いた高度なエージェントプログラミング 194
   7.8 モデリング言語UMLによる取引エージェントクラスの表記 202
第8章 U-Mart実験の実施と評価 207
   8.1 大量加速実験の実施方法 207
   8.2 パレートランキング法によるエージェント評価 209
   8.3 実験の例 214
第9章 マーケットサーバの設計 217
   9.1 U-Martシステムにおけるパッケージ構成 217
   9.2 マーケットサーバの動作シナリオ 219
   9.3 ネットワークとマルチスレッドプログラミング 222
   9.4 デザインパターン 234
   9.5 マーケットサーバのクラス構成 237
   9.6 マーケットサーバの動作 246
第10章 U-Martシステムの開発と今後の展望 255
   10.1 U-Martシステムの開発-開発者の打明け話 255
   10.2 U-Martシステムの今後の展望-制度研究への挑戦 259
付録A 付録CD-ROMの内容 263
参考文献 267
索引 271
第1章 エージェントべースアプローチとU-Mart 1
   1.1 エージェントベースの社会シミュレーション 1
   1.2 ゲーミングシミュレーション 4
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