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1.

図書

図書
川場隆著
出版情報: 東京 : 秀和システム, 2022.2  xx, 691p ; 24cm
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クラスの作り方
インスタンスの作り方と使い方
クラスの仕組み
インスタンスと参照
オブジェクト・モデリング
継承とは
継承関係
参照の自動型変換
ポリモーフィズム / 多態性
抽象クラス
インタフェース
例外処理の基礎
例外処理の使い方
ファイルとディレクトリの操作
ファイル入出力
コレクションフレームワークとリスト
SetとMap
総称型とインタフェースの応用
ラムダ式
ストリーム処理入門
ストリーム処理の応用
日付と時刻
文字列と正規表現
列挙型
マルチスレッド
補足資料
クラスの作り方
インスタンスの作り方と使い方
クラスの仕組み
概要: モヤモヤがスッキリ晴れる、難しいオブジェクト指向がわかる。本当に理解したいから、じっくり丁寧に学ぶ。人気No.1の完全独習テキスト。学生の“わからない”を徹底的になくした授業で使えるJavaオブジェクト指向の決定版!ラムダ式、ストリーム、パ ターンマッチなど、最新プログラムがわかる。Java17(LTS)準拠。新機能も徹底解説。 続きを見る
2.

図書

図書
Brett McLaughlin, Gary Pollice, David West著 ; テクノロジックアート訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2007.11  xxxii, 600p ; 21cm
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3.

図書

図書
David Flanagan著 ; 木下哲也, 福竜興業訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2007.5  xv, 437p ; 21cm
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4.

図書

図書
ジェームズ・W・グレニング著 ; 笹井崇司訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2013.4  xxix, 356p ; 24cm
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テスト駆動開発
1部 TDDを始めよう : テスト駆動ツールと約束事
Cモジュールにとりかかる ほか
2部 コラボレータのあるモジュールをテストする : テストダブルの導入
プロダクトコードをスパイする ほか
3部 設計と継続的改善 : SOLIDで柔軟でテストしやすい設計
リファクタリング ほか
4部 付録 : ホスト開発システム上のテスト環境
Unityクイックリファレンス ほか
テスト駆動開発
1部 TDDを始めよう : テスト駆動ツールと約束事
Cモジュールにとりかかる ほか
概要: すぐれた組み込みソフトウェアを開発するための手法を豊富なサンプルコードとともに解説する本。前半では、制約のある組み込み環境でテスト駆動開発を行うための基礎知識とノウハウを懇切丁寧に紹介します。後半では、オブジェクト指向をベースに考え出された SOLID原則やリファクタリングをC言語に適用し、アジャイルな設計を実現するための方法を示します。さらに、レガシーコードへのテストの追加方法についてもサンプルコードを使って詳細に解説します。 続きを見る
5.

図書

図書
Nicholas C.Zakas著 ; 和田祐一郎訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2014.6  xxvi, 171p ; 21cm
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1章 : プリミティブ型と参照型
2章 : 関数
3章 : オブジェクト
4章 : コンストラクタとプロトタイプ
5章 : 継承
6章 : オブジェクトのパターン
1章 : プリミティブ型と参照型
2章 : 関数
3章 : オブジェクト
概要: JavaScriptが持つオブジェクト指向的な言語特性や、その特性を強力にサポートするECMAScript 5の機能を紹介し、それらの特性や機能を活かすプログラミングの方法や考え方、パターンについて深く、そして簡潔に解説。
6.

図書

図書
平澤章著
出版情報: [東京] : 日経BP社 , 東京 : 日経BPマーケティング (発売), 2011.4  365p ; 21cm
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7.

図書

図書
小森裕介著
出版情報: 東京 : 技術評論社, 2005.1  293p ; 21cm
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8.

図書

図書
渋谷克智著
出版情報: 東京 : 秀和システム, 2019.1  xii, 442p ; 24cm
シリーズ名: プログラミング基礎講座 = Programming basic course
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C#言語
Mono
Mono開発環境をインストールする
MonoによるC#言語プログラミング
C#言語の基本文法
オブジェクト指向プログラミング
C#の特徴的な構文
高度なプログラミングテクニック
プログラミング実習
Raspberry : Piに実行環境をインストールする
組み込み機器制御方法
組み込みに役立つプログラミングテクニック
C#によるWEBサーバ開発
最終実習
Appendix
C#言語
Mono
Mono開発環境をインストールする
概要: C/C++、Javaプログラマは今すぐC#をはじめよう!これからの組み込み技術者の必須スキルをオープン開発環境Monoで学べる入門書。Raspberry Piでの組み込み機器制御例も掲載。Ubuntu Linuxをはじめ幅広いOSに対応。
9.

図書

図書
Matt Weisfeld著 ; 神林靖訳
出版情報: 東京 : インプレス, 2020.10  xv, 287p ; 24cm
シリーズ名: Impress top gear
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オブジェクト指向概念への招待
オブジェクトを用いて考える
オブジェクト指向概念の詳細
クラス解剖
クラス設計のガイドライン
オブジェクトを用いて設計する
継承とコンポジションをマスターする
フレームワークと再利用:インタフェースと抽象クラスを使って設計する
オブジェクトの構築とオブジェクト指向設計
デザインパターン
依存関係と強く結合したクラスの回避
オブジェクト指向設計のSOLIDの原則
オブジェクト指向概念への招待
オブジェクトを用いて考える
オブジェクト指向概念の詳細
概要: 思考プロセスを理解できる!オブジェクト指向の「概念」「方法論」を学べる定番書。クラス/メソッド/継承/フレームワーク/ポリモーフィズム...オブジェクト指向開発の概念を組み合わせ、どうコード化していくのか、一枚上手の開発者を目指す人の解説書 登場。 続きを見る
10.

図書

図書
アラン・シャロウェイ, ジェームズ・R・トロット著 ; 村上雅章訳
出版情報: 東京 : 丸善出版, 2014.2  xxxiii, 366p ; 23cm
シリーズ名: Software patterns series
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第1部 : オブジェクト指向ソフトウェア開発入門
第2部 : 従来のオブジェクト指向設計における限界
第3部 : デザインパターン
第4部 : すべてをまとめる:パターンを使って考える
第5部 : 新たな設計パラダイムに向けて
第6部 : パターンの持つその他の価値
第7部 : ファクトリ
第8部 : まとめ、そして今後
第1部 : オブジェクト指向ソフトウェア開発入門
第2部 : 従来のオブジェクト指向設計における限界
第3部 : デザインパターン
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