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1.

図書

図書
木村邦博著
出版情報: 京都 : ミネルヴァ書房, 2002.5  ix, 160p ; 22cm
シリーズ名: MINERVA社会学叢書 ; 16
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2.

図書

図書
梶井厚志著
出版情報: 東京 : 中央公論新社, 2002.9  iii, 276p ; 18cm
シリーズ名: 中公新書 ; 1658
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3.

図書

図書
佐伯胖, 亀田達也編著
出版情報: 東京 : 共立出版, 2002.10  xxi, 310p ; 22cm
シリーズ名: 認知科学の探究 / 日本認知科学会編
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『進化ゲームとその展開』の編集にあたって / 佐伯胖, 亀田達也 [著]
ゲーム理論と進化ゲームがひらく新地平 : 多彩な学問分野を通底する新しい分析手法 / 神取道宏 [著]
ゲーム理論 : 認知研究への貢献 / Amnon Rapoport [著] ; 大坪庸介訳
生物の適応と進化 : 包括適応度と進化的安定戦略 / 山村則男 [著]
社会秩序とゲーム論 : 弱肉強食の消費者契約からいかにして取引秩序が生まれるか / 太田勝造 [著]
所有と分配 : 共同分配規範の社会的発生基盤に関する進化ゲーム分析 / 竹澤正哲, 亀田達也 [著]
スパイト(嫌がらせ)行動とその進化ゲーム分析 / 中丸麻由子 [著]
行動生態学の展開 / 長谷川眞理子 [著]
進化心理学の展開 / 平石界 [著]
道徳起源論から進化倫理学へ / 内井惣七 [著]
社会的交換と互酬性 : なぜ人は1回限りの囚人ジレンマで協力するのか / 山岸俊男, 清成透子, 谷田林士 [著]
子どもの仲間づくりの進化ゲーム論的分析 / 佐伯胖, 森平菜津子 [著]
『進化ゲームとその展開』の編集にあたって / 佐伯胖, 亀田達也 [著]
ゲーム理論と進化ゲームがひらく新地平 : 多彩な学問分野を通底する新しい分析手法 / 神取道宏 [著]
ゲーム理論 : 認知研究への貢献 / Amnon Rapoport [著] ; 大坪庸介訳
4.

図書

図書
石原英樹, 金井雅之著
出版情報: 東京 : 朝倉書店, 2002.4  vii, 198p ; 21cm
シリーズ名: シリーズ意思決定の科学 / 松原望編 ; 5
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5.

図書

図書
青木昌彦著
出版情報: 東京 : 岩波書店, 2001.11  ix, 367, 21p ; 20cm
シリーズ名: 岩波モダンクラシックス
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6.

図書

東工大
目次DB

図書
東工大
目次DB
猪原健弘著
出版情報: 東京 : 勁草書房, 2002.2  xi, 268p ; 22cm
シリーズ名: 競争と社会の非合理戦略 ; 1
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   はじめに i
   目次 iii
   表目次 ix
   図目次 xi
第1章 競争と社会の意思決定 3
   1.1 競争の意思決定 4
   1.1.1 囚人のジレンマの状況 5
   1.1.2 チキンゲームの状况 7
   1.2 社会の意思決定 8
   1.2.1 車選びの会議の状况 8
   1.2.2 採決のルールと最終的な決定 9
   1.3 本書の構成 10
第I部 柔軟性と競争の戦略 13
第2章 標準形ゲーム 17
   2.1 記号の準備 17
   2.2 標準形ゲームの基礎 21
   2.2.1 ゲームの要素 22
   2.2.2 標準形ゲームの例 23
   2.3 標準形ゲームの分析 26
   2.3.1 ゲームの分析のための概念 26
   2.3.2 個人の全理性と社会の効率性の矛盾 31
   2.4 標準形ゲームの応用 公共政策の評価 32
   2.4.1 政策評価の問題状况 33
   2.4.2 メカニズムのデザイン 36
   2.4.3 戦略的な情報操作の不可能性 38
第3章 展開形ゲーム 43
   3.1 記号の準備 43
   3.2 展開形ゲームの基礎 44
   3.2.1 展開形ゲームの要素 45
   3.2.2 展開形ゲームにおける戦略 51
   3.3 展開形ゲームの分析 52
   3.3.1 ナッシュ均衡 53
   3.3.2 後ろ向き帰納法 54
   3.3.3 主体の視野 56
   3.4 繰り返しゲーム 62
   3.4.1 囚人のジレンマの繰り返しゲーム 62
   3.4.2 繰り返しゲームの戦略 64
   3.4.3 割引因子と繰り返しゲームの利得 69
   3.4.4 合理性と効率性の両立 71
第4章 メタゲーム分析とコンフリクト解析 75
   4.1 メタゲーム分析 76
   4.1.1 メタゲーム戦略とメタゲーム 77
   4.1.2 メタゲームの木 80
   4.1.3 メタゲームを用いた分析 82
   4.2 コンフリクト解析 85
   4.2.1 コンフリクト解析での状況の表現 86
   4.2.2 コンフリクト解析での分析枠組 89
   4.2.3 表を用いた分析 96
第5章 ハイパーゲームとソフトゲーム 101
   5.1 ハイパーゲーム 102
   5.1.1 情報の完備性とハイパーゲーム 103
   5.1.2 ハイパーゲームでの状況の表現 106
   5.1.3 主体の認識の階層 108
   5.2 ソフトゲーム 111
   5.2.1 情報交換と感情 112
   5.2.2 意思決定主体のモデル 116
   5.2.3 全体の効率性の達成 121
第II部 柔軟性と社会の戦略 127
第6章 協力ゲーム 131
   6.1 協力ゲームの定義 132
   6.1.1 費用分配問題 132
   6.1.2 協力ゲームの要素 134
   6.1.3 費用の分配と利得の分配 136
   6.2 協力ゲームの分析 138
   6.2.1 コア 138
   6.2.2 シャプレー値 141
   6.2.3 仁 143
   6.3 協力ゲームの応用 提携の形成の分析 147
   6.3.1 提携構造を考慮した協力ゲーム 147
   6.3.2 ゲームの変換 151
   6.3.3 提携の形成の分析 153
第7章 会議の理論 161
   7.1 会議の定義 162
   7.1.1 会議の流れ 162
   7.1.2 シンプルゲーム 164
   7.1.3 会議の定義と提携の強さの比較 169
   7.2 会議のコア 173
   7.2.1 代替案の支配関係 174
   7.2.2 中村数 175
   7.2.3 コアの存在 176
   7.3 選好の違いと提携の形成 177
   7.3 選好の間の距離 178
   7.3.2 整合的な提携 179
   7.3.3 整合的な提携が持つ性質 183
第8章 許容会議の理論 193
   8.1 許容会議の定義 194
   8.1.1 主体の許容範囲 194
   8.1.2 許容ゲーム 195
   8.1.3 許容ゲームの分類 199
   8.2 許容ゲームと提携の比較 205
   8.2.1 提携の強さ 206
   8.2.2 支持者と提携の強さ 207
   8.2.3 提携の望ましさ 212
   8.3 提携の安定性 218
   8.3.1 定安な提携 219
   8.3.2 選択の一致 221
第9章 会議と情報交換 223
   9.1 仮想会議の定義 224
   9.1.1 仮想許容範囲 224
   9.1.2 仮想許容会議 226
   9.2 仮想会議とコア 226
   9.2.1 仮想許容会議で安定な代替安と提携 227
   9.2.2 後悔のない代替案と会議のコアの関係 232
   9.3 理想の選好と許容範囲 235
   9.3.1 許容会議の再定義 236
   9.3.2 会議のコアの一般化 238
   9.3.3 代替案の安定性と無後悔性 242
   9.3.4 一般化されたコアの特徴付け 248
   参考文献 255
   おわりに 261
   索引 263
   はじめに i
   目次 iii
   表目次 ix
7.

図書

図書
Richard D.Duke著 ; 中村美枝子, 市川新訳
出版情報: 東京 : アスキー, 2001.9  235p ; 21cm
シリーズ名: ASCII software science ; Language 15
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8.

図書

図書
田中靖人著
出版情報: 八王子 : 中央大学出版部, 2001.9  xiii, 237p ; 22cm
シリーズ名: 中央大学学術図書 ; 52
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9.

図書

図書
逢沢明著
出版情報: 東京 : かんき出版, 2003.3  295p ; 21cm
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10.

図書

図書
池上高志, 松田裕之編著
出版情報: 東京 : サイエンス社, 2005.12  ii, 155p ; 26cm
シリーズ名: 臨時別冊・数理科学 ; . SGCライブラリ||SGC ライブラリ ; 44
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