
1.
図書 |
松田岳士, 根本淳子, 鈴木克明編著
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概要:
授業改善のアイディアを具体化する。インストラクショナルデザイン研究の知見を応用した大学の授業デザインセミナーの実際を紹介。
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2.
図書 |
木原俊行, 寺嶋浩介, 島田希編著
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概要:
今日的な力量形成のために—教師教育・現職研修のプログラム、カリキュラムの開発について解説、具体的事例を紹介する。
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3.
図書 |
水越敏行 [ほか] 著
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4.
図書 |
矢野米雄, 平嶋宗編著
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概要:
新しい教育や学習の実現を目的としたシステム開発のアプローチを、モデルドリブンと技術ドリブンに分け、様々な研究を事例も交えて紹介する。
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5.
図書 |
西之園晴夫, 生田孝至, 小柳和喜雄編著
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概要:
教育実践研究の方法と事例をわかりやすく豊富に紹介する。学校で、学級で、実践研究を行う現場の教員にも最適の一冊。
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6.
図書 |
清水康敬, 中山実, 向後千春編著
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7.
図書 |
稲垣忠, 中橋雄編著
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概要:
身を守り、正しく判断し、活用する—情報活用能力に関する研究成果を解説、多様なかたちで展開されてきた研究アプローチを紹介する。
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8.
図書 |
森本康彦 [ほか] 編著
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概要:
eポートフォリオを活用する。理論と実践をわかりやすく解説、活用事例とシステム開発の現状、先端研究・技術について紹介する。
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9.
図書 |
中山実, 鈴木克明編著
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概要:
職業人の成長・発達のために。職業人が参加する教育や学習を取り巻く教育制度、知識やスキル、教育学習の理論や支援について解説。
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10.
図書 |
藤本徹, 森田裕介編著
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概要:
学習環境・学習ツールとしてのゲーム開発。ゲーム研究の歴史とゲームの開発・導入、学習ゲームのデザイン・評価について、応用例を交え解説する。
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