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1.

図書

図書
山梨知彦著
出版情報: 東京 : TOTO出版, 2020.2  152p ; 19cm
シリーズ名: TOTO建築叢書 ; 11
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第1章 切るか、つなぐか?—建築の原型に関わる悩み : どこまで遡って、建築を考えるか?
「切る/つなぐ」建築の原型にまつわる悩み
うまくつなげない(インターフェイスに関わる悩み
内壁に関わる悩み
ドアに関わる悩み
第2章 インターフェイスはルーズであるべきか?—連歌のように都市をつなぐために : 計画することの困難さ
ルーズなインターフェイスをつくる
第3章 計画か、アルゴリズムか?—都市や建築をつくる悩み : 計画からアルゴリズムへ
インダストリー4.0—ICTがモノづくりを大きく変えようとしている?
建築のABCDEis
ルーズなインターフェース—都市に軌道修正を加える具体的な方策として
第1章 切るか、つなぐか?—建築の原型に関わる悩み : どこまで遡って、建築を考えるか?
「切る/つなぐ」建築の原型にまつわる悩み
うまくつなげない(インターフェイスに関わる悩み
2.

図書

図書
山梨知彦, 伊香賀俊治[著]
出版情報: 東京 : エクスナレッジ, 2013.6  99, 93p ; 26cm
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3.

図書

図書
山梨知彦著
出版情報: 東京 : 日本実業出版社, 2011.6  254p ; 19cm
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4.

図書

図書
山梨知彦著
出版情報: [東京] : 日経BP社 , 東京 : 日経BPマーケティング (発売), 2015.7  223p ; 21cm
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1 : 統合
2 : 原理
3 : 空間
4 : 時間
5 : 素材
6 : 人間
7 : 場所
対談 : 山梨知彦氏「日建設計」×西沢立衛氏(SANAA、西沢立衛建築設計事務所)—与条件を解く一方で「新たな問題」を自らつくる
1 : 統合
2 : 原理
3 : 空間
概要: 1「統合」2「原料」3「空間」4「時間」5「素材」6「人間」7「場所」。7つのキーワードで読む“設計意図の裏側”。20の名建築を意外な着眼点で考察。
5.

図書

図書
中島淳雄 [ほか] 執筆
出版情報: 東京 : ラトルズ, 2017.6  270p ; 26cm
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第1章 : 「Rhinoceros」を学ぶ
第2章 : ボリュームスタディから「基礎」を学ぶ
第3章 : 既存建築をトレースして「モデリング」を学ぶ
第4章 : 建築のモデリングを通して「プロセス」を学ぶ
第5章 : モデルデータの「連携」を学ぶ
第6章 : モデルの「視覚化」を学ぶ
第1章 : 「Rhinoceros」を学ぶ
第2章 : ボリュームスタディから「基礎」を学ぶ
第3章 : 既存建築をトレースして「モデリング」を学ぶ
概要: 実在する建物を教材に、すぐに使える建築モデリングの手法を解説。日建設計DDLのライノ・ユーザーらが執筆した渾身の一冊!
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