1.
図書 |
クリストファー・ノーセル著 ; 武舎広幸, 武舎るみ訳
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概要:
人間のために働く、執事のような“エージェント”をどう設計するか?自動運転、掃除ロボット「ルンバ」、IBMの人工知能「ワトソン」を使ったアプリ...。IoTとともに、世の中を便利に面白くしている「弱いAI(特化型AI)」。そのなかでも、人間に
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代わって作業を進めてくれる「エージェント」型技術のコンセプトを打ち出した、人工知能時代のプロダクト/サービス開発において実用的なアイデアが得られる一冊。
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2.
図書 |
ジェイムズ・ウオレス著 ; 武舎広幸, 武舎るみ訳
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3.
図書 |
エリー・クイグリー著 ; 武舎広幸, 河村政雄訳
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4.
図書 |
Andy Hunt著 ; 武舎広幸, 武舎るみ訳
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5.
図書 |
ジェフ ジョンソン著 ; 武舎広幸, 武舎るみ訳
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概要:
見やすく操作しやすいインタフェースの原理・原則!本書では、心理学の成果に基づいたユーザーインフェース(UI)設計のガイドラインを幅広く学ぶことができます。色覚/周辺視野/認識といった視覚中心の機能のほか、注意/記憶/想起/学習など脳の機能に
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ついて、具体例をまじえながら留意すべき点を説明します。UIデザインの原理・原則やその心理学的な背景を知りたい方に最適な一冊です。
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6.
図書 |
Lukas Mathis著 ; 武舎広幸, 武舎るみ訳
目次情報:
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概要:
インタフェースデザインの実践的な解説書。使いやすいUIで優れたUXを提供するために必須な「リサーチ」「デザイン」「インプリメンテーション」という3つのフェーズを、初心者にもわかるようていねいに解説します。テクニックの章では、ストーリーボード
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やペーパープロトタイピング、ユーザビリティテストなど、優れたユーザビリティを実現するためのアプローチについて学びます。アイデアの章では、テキストの書き方、どのくらいリアルなデザインであるべきか、アニメーションを使うタイミングなどについて学びます。
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7.
図書 |
Robert Nystrom著 ; 阿部和也, 上西昌弘訳
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