1.
図書 |
西川善司著
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概要:
リアルタイム3Dグラフィックスの基礎知識から、最新ゲームで活用された応用テクニックまで完全解説。
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2.
図書 |
西川善司著
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3.
図書 |
向井智彦, 川地克明, 三宅陽一郎共著
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