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1.

図書

図書
石野純也著
出版情報: 東京 : 毎日コミュニケーションズ, 2007.7  221p ; 18cm
シリーズ名: マイコミ新書
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2.

図書

図書
結城哲彦著
出版情報: 東京 : 中央経済社, 2014.5  ii, iv, 198p ; 21cm
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第1部 デジタルコンテンツと著作権—基礎編 : デジタルコンテンツ
インターネットと著作権
デジタル時代の著作権
第2部 デジタルコンテンツと著作権—Q &
A : ビジネス活動と著作権
日常生活と著作権
第1部 デジタルコンテンツと著作権—基礎編 : デジタルコンテンツ
インターネットと著作権
デジタル時代の著作権
概要: 実際に遭遇しそうな事例を類型化して解説!項目ごとに、ワンポイントアドバイス・参考判例・お勧め参考文献つき。2015年1月1日施行の改正著作権法にも対応!
3.

図書

図書
岩戸佐智夫著
出版情報: 東京 : アスキー・メディアワークス , 東京 : 角川グループパブリッシング (発売), 2008.5  249p ; 18cm
シリーズ名: アスキー新書 ; 065
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4.

図書

図書
河島伸子, 生稲史彦編著
出版情報: 京都 : ミネルヴァ書房, 2013.10  x, 397p ; 22cm
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コンテンツ産業の変化を読み解く視点
第1部 コンテンツ産業における変化の実態—制作・流通・消費 : 音楽市場の低迷がもたらす音楽制作への影響—変貌する音楽制作スタイル
音楽コンテンツ産業におけるライブ・コンサートの未来—産業の原点回帰からみえてくるもの
デジタル技術の発展は文化的多様性への福音か?—アニメ産業における産業構造変化とデジタル化の関係性
映画産業の変貌における日米の共通性と相違—新規参入による「競争」と参入障壁となる「寡占」
ゲームソフトの変化と多様性—イノベーションの観点から
ゲーム業界におけるオンライン化とカジュアル化—ビデオゲームからソーシャルゲームまで
第2部 コンテンツ産業を取り巻くマクロな環境—経済・政策・グローバル : 消費者によるコンテンツの創作活動—消費者調査からみる消費活動と創作活動の関係
ユーザーの創作活動と著作権法の相克—ビデオゲーム改変事件をめぐる日米著作権法の対応
ヒット曲は景気を語る(唄う)か?—実証分析にみるマクロ経済と社会心理の相関関係
コンテンツ産業とメディア寡占—文化に競争はなじまないのか?
アジアデジタルコンテンツ産業の発展—韓国、中国における産業形成とASEAN諸国への展開
コンテンツ創造のための政策デザイン—企業、政府、グローバリゼーション
コンテンツ産業政策の発展に向けて
コンテンツ産業の変化を読み解く視点
第1部 コンテンツ産業における変化の実態—制作・流通・消費 : 音楽市場の低迷がもたらす音楽制作への影響—変貌する音楽制作スタイル
音楽コンテンツ産業におけるライブ・コンサートの未来—産業の原点回帰からみえてくるもの
概要: 日本のコンテンツはどこへ向かうのか?個人の創造性が発揮され、多様性がある、豊かな未来とは?最先端で活躍する執筆陣が、文化創造産業の行方をシャープに分析。
5.

図書

図書
福井健策編 ; 福井健策 [ほか] 著
出版情報: 東京 : 著作権情報センター, 2014.7  270p ; 21cm
シリーズ名: エンタテインメントと著作権 : 初歩から実践まで ; 5
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1 インターネットビジネスのしくみと動向 : インターネットをとりまくビジネスの概観
インターネットビジネスをめぐる全体動向
デジタル・ネットワーク社会と著作権法 ほか
2 インターネットビジネスの著作権—必須知識編 : 著作物とは何か
著作権・著作者人格権とは何か
著作権はどのような条件で守られるか ほか
3 インターネットビジネスの著作権—実践編 : 配信ビジネス
SNS・マイクロブログ、投稿サービス
UGC、CGM、二次創作 ほか
1 インターネットビジネスのしくみと動向 : インターネットをとりまくビジネスの概観
インターネットビジネスをめぐる全体動向
デジタル・ネットワーク社会と著作権法 ほか
概要: ビジネスを展開するときに遭遇する課題とソリューションを網羅。この一冊でインターネットの著作権とルールを身近なものに。
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