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1.

図書

図書
プラストック, カレイ共著 ; 郡山彬訳
出版情報: 東京 : マグロウヒル ブック, 1987.4  ix, 357p ; 26cm
シリーズ名: マグロウヒル大学演習シリーズ
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2.

図書

図書
郡山彬, 原正雄, 峯崎俊哉著
出版情報: 東京 : 森北出版, 2000.9  v, 166p ; 22cm
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3.

図書

図書
郡山彬, 和泉澤正隆著
出版情報: 東京 : 日本実業出版社, 2001.6  174p ; 21cm
シリーズ名: エスカルゴ・サイエンス
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4.

図書

図書
S.ハリントン著 ; 郡山彬, 大矢建正訳
出版情報: 東京 : マグロウヒルブック, 1984.1-1984.2  2冊 ; 22cm
シリーズ名: マグロウヒルコンピュータシリーズ
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5.

図書

図書
S. ハリントン著 ; 郡山彬訳
出版情報: 東京 : マグロウヒル出版, 1988.9-1988.11  2冊 ; 21cm
シリーズ名: Computation & software science
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6.

図書

図書
郡山彬, 原正雄, 峯崎俊哉共著
出版情報: 東京 : 森北出版, 2015.10  v, 219p ; 22cm
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目次情報: 続きを見る
1 : 復習:高校の数学から大学の数学まで
2 : CGの原理
3 : 3次元CG
4 : 投影の数理
5 : 四元数による回転
6 : 曲線の生成
1 : 復習:高校の数学から大学の数学まで
2 : CGの原理
3 : 3次元CG
概要: CGプログラマ必修科目!クォータニオンを中心にCG数学の基礎を解説。高校数学の復習から始まるので確実に理解できる!
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