close
1.

図書

図書
ジョシュア・ブロック著 ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : ピアソン・エデュケーション, 2008.11  xx, 325p ; 23cm
シリーズ名: The Java series
所蔵情報: loading…
2.

図書

図書
アレクサンダー・ステパノフ, ポール・マクジョーンズ著 ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : 東京電機大学出版局, 2015.11  x, 273p ; 23cm
所蔵情報: loading…
目次情報: 続きを見る
基礎
変換と軌道
結合演算
線形順序
順序代数構造
イテレータ
座標構造
可変サクセサーを持つ座標
コピー
再配列
分割とマージ
複合オブジェクト
基礎
変換と軌道
結合演算
3.

図書

図書
ジョシュア・ブロック著 ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : 丸善出版, 2014.2  xx, 325p ; 23cm
シリーズ名: The Java series
所蔵情報: loading…
目次情報: 続きを見る
第1章 : はじめに
第2章 : オブジェクトの生成と消滅
第3章 : すべてのオブジェクトに共通のメソッド
第4章 : クラスとインタフェース
第5章 : ジェネリックス
第6章 : enumとアノテーション
第7章 : メソッド
第8章 : プログラミング一般
第9章 : 例外
第10章 : 並行性
第11章 : シリアライズ
第1章 : はじめに
第2章 : オブジェクトの生成と消滅
第3章 : すべてのオブジェクトに共通のメソッド
4.

図書

図書
ジョシュア・ブロック著 ; Guy Steele [序文] ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : ピアソン・エデュケーション, 2001.11  xviii, 236p ; 23cm
シリーズ名: The Java series
所蔵情報: loading…
5.

図書

図書
ケン・アーノルド, ジェームス・ゴスリン, デビッド・ホームズ著 ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : ピアソン・エデュケーション, 2001.6  xxiv, 597p ; 23cm
所蔵情報: loading…
6.

図書

図書
ケン・アーノルド, ジェームズ・ゴスリン, デビッド・ホームズ著 ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : ピアソン・エデュケーション, 2007.4  xxxiii, 767p ; 23cm
所蔵情報: loading…
7.

図書

図書
ジョシュア・ブロック, ニール・ガフター著 ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : ピアソン・エデュケーション, 2005.11  xvi, 295p ; 23cm
所蔵情報: loading…
8.

図書

図書
アレクサンダー・ステパノフ, ポール・マクジョーンズ著 ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : ピアソン桐原, 2010.12  x, 274p ; 21cm
所蔵情報: loading…
9.

図書

図書
アラン・ドノバン, ブライアン・カーニハン著 ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : 丸善出版, 2016.6  xx, 438p ; 24cm
シリーズ名: Addison-Wesley professional computing series
所蔵情報: loading…
目次情報: 続きを見る
チュートリアル
プログラム構造
基本データ型
コンポジット型
関数
メソッド
インタフェース
ゴルーチンとチャネル
共有された変数による並行性
パッケージとGoツール
テスト
リフレクション
低レベルプログラミング
チュートリアル
プログラム構造
基本データ型
10.

図書

図書
ジェイムズ・スティール, ネルソン・トゥー著 ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : ピアソン桐原, 2011.8  xiii, 325p ; 23cm
所蔵情報: loading…
11.

図書

図書
ケン・アーノルド, ジェームズ・ゴスリン, デビッド・ホームズ著 ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : 東京電機大学出版局, 2014.5  xxxiii, 767p ; 23cm
所蔵情報: loading…
目次情報: 続きを見る
はやめぐり
クラスとオブジェクト
クラスの拡張
インタフェース
ネストしたクラスとインタフェース
列挙型
トークン、値、変数
型としての基本データ型
演算子と式
制御の流れ〔ほか〕
はやめぐり
クラスとオブジェクト
クラスの拡張
12.

図書

図書
ジョシュア・ブロック著 ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : 丸善出版, 2018.10  xxi, 384p ; 23cm
所蔵情報: loading…
目次情報: 続きを見る
オブジェクトの生成と消滅
すべてのオブジェクトに共通のメソッド
クラスとインタフェース
ジェネリックス
enumとアノテーション
ラムダとストリーム
メソッド
プログラミング一般
例外
並行性
シリアライズ
オブジェクトの生成と消滅
すべてのオブジェクトに共通のメソッド
クラスとインタフェース
概要: この第3版では、Java8で新たに導入されたラムダとストリームに関する章が新規に追加されたほか、オプショナル、インタフェースでのデフォルトメソッド、try‐with‐resources文、@SafeVarargsアノテーション、モジュールな どの機能を扱った項目を含み、第2版の78項目から90項目に増えています。本書は多くのデザインパターンとイデオムを示すコード例を含んでおり、プログラミング言語Javaの正しい理解と、簡潔で明瞭で正確なソフトウェアの設計に役立つでしょう。 続きを見る
13.

図書

図書
Jaroslav Tulach著 ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : インプレスジャパン , 東京 : インプレスコミュニケーションズ (発売), 2014.5  xxv, 404p ; 24cm
所蔵情報: loading…
目次情報: 続きを見る
なぜ新たなデザイン本が必要なのか
第1部 理論と正当性 : 現代的なソフトウェア構築の技芸
APIを作成する動機
優れたAPIを決定づけるもの
絶え間なく変わる標的
第2部 実践的設計 : 必要以上に公開しない
実装ではなく、インタフェースに対してコーティングする
モジュール方式アーキテクチャの使用
クライアント用とプロバイダ用のAPIを分離
テストの容易性に留意する
他のAPIとの協調
APIの実行時の側面
宣言型プログラミング
第3部 日々の生活 : 有害で極端な助言
API設計のパラドックス
API宇宙の発展
チームワーク
ゲームでAPT設計スキルを向上させる
拡張可能なビジターパターンのケーススタディ
終焉の手続き
将来
なぜ新たなデザイン本が必要なのか
第1部 理論と正当性 : 現代的なソフトウェア構築の技芸
APIを作成する動機
概要: 本書では、NetBeansアーキテクトの著者が遭遇してきた様々な誤りを解説し、APIの発展を考慮した設計について詳しく説明します。あまり語られることがなかったAPI設計について、貴重な10年間の経験をベースに幅広くノウハウを披露しています。 API設計の技術や知見の水平線を押し広げることができる稀有な一冊です。 続きを見る
14.

図書

図書
スティーブン・G・.コーチャン著 ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : ピアソン桐原, 2013.5  xiv, 531p ; 23cm
シリーズ名: Developer's library
所蔵情報: loading…
目次情報: 続きを見る
1 プログラミング言語Objective‐C : Objective‐Cプグラミング
クラス、メソッド、オブジェクト
データ型と式 ほか
2 Foundationフレームワーク : Foundationフレームワークへの序論
ナンバー、文字列、コレクション
ファイルを扱う ほか
3 Cocoa、Cocoa TouchとiOS SDK : CocoaとCocoa Touchへの序論
iOSアプリケーションの作成
1 プログラミング言語Objective‐C : Objective‐Cプグラミング
クラス、メソッド、オブジェクト
データ型と式 ほか
15.

図書

図書
Travis Jeffery著 ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2022.8  xv, 259p ; 24cm
所蔵情報: loading…
目次情報: 続きを見る
第1部 さあ始めましょう : レッツGo
プロトコルバッファによる構造化データ ほか
第2部 ネットワーク : gRPCによるリクエスト処理
安全なサービスの構築 ほか
第3部 分散化 : サーバ間のサービスディスカバリ
合意形成によるサービス連携 ほか
第4部 デプロイ : Kubernetesでローカルにアプリケーションをデプロイ
アプリケーションをKubernetesでクラウドにデプロイ
第1部 さあ始めましょう : レッツGo
プロトコルバッファによる構造化データ ほか
第2部 ネットワーク : gRPCによるリクエスト処理
概要: 本書は、Go言語で分散サービスを構築する方法を解説する書籍です。分散サービスの概要と基本を解説し、設計、開発、およびデプロイする方法をコードを使ってハンズオン形式で学びます。はじめに、ストレージレイヤの構築とデータ構造の定義を行い、gRPC を用いてAPIを定義したサービスをネットワーク上で動作させる方法を説明します。そしてサービスを分散させて、可用性、耐障害性、拡張性を実現する方法を解説し、本番環境のKubernetesへデプロイする方法を学びます。 続きを見る
16.

図書

図書
Pete Goodliffe著 ; 柴田芳樹訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2017.12  xviii, 355p ; 24cm
所蔵情報: loading…
目次情報: 続きを見る
第1部 you.write : code)(見かけのよい状態を維持する—コードの表現:レイアウトと名前付け
少ないコードを書く—不必要なコードを書かない ほか
第2部 練習することで完璧になる : ソフトウェア開発とは—ソフトウェア開発とは何か
規則に従って競技する—開発チームの役割を明確にする規則を作る ほか
第3部 個人的なこと : 学びを愛して生きる—効果的な学び方
試験に基づく開発者—プログラミングと自動車運転の類似:どのように学び、どのように試験に合格するか ほか
第4部 成し遂げる : 一生懸命ではなく、賢く—効果的に働く:不要な作業を回避して、問題を解決する
完了したときが完了—プログラミングのタスクを明確にし、終わったときを正確に把握する ほか
第5部 人々の営み : 人々の力—優れたプログラマと一緒に働く。チームでうまく働く方法
原因は思考—説明責任:自分自身と自らの働きを向上させる ほか
第1部 you.write : code)(見かけのよい状態を維持する—コードの表現:レイアウトと名前付け
少ないコードを書く—不必要なコードを書かない ほか
第2部 練習することで完璧になる : ソフトウェア開発とは—ソフトウェア開発とは何か
概要: プログラマとしてのキャリアをスタートすると、構文や設計を理解するだけでなく、その他の様々な事例を理解し習得する必要があると気づきます。本書は、優れたコードを作りだし、人々と効率的に働く生産性の高いプログラマになるための考え方とテクニックを3 8のテーマで紹介します。はじめに、コード1行1行の書き方、デバッグやエラー処理、コードの改善方法など開発現場でのコーディングを取り上げます。次にコードを単純に保つこと、コード変更やテスト、リリースなどソフトウェアを開発する際の考え方や心構えを扱います。個人的な活動として、継続的な学習方法と停滞を避けるための課題の見つけ方など、自らを成長させる方法も紹介。さらに組織の中で他の人とコミュニケーションを取りながら、効果的に働くための習慣を解説します。 続きを見る
文献の複写および貸借の依頼を行う
 文献複写・貸借依頼