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1.

図書

図書
ローレン・ダーシー, シェーン・コンダー著 ; 阿部和也, 上西昌弘訳
出版情報: 東京 : ピアソン桐原, 2011.12  423p ; 23cm
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2.

図書

図書
Robert Nystrom著 ; 阿部和也, 上西昌弘訳
出版情報: 東京 : インプレス, 2015.9  xi, 378p ; 24cm
シリーズ名: Impress top gear
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3.

図書

図書
Matt Neuburg著 ; 武舎広幸 [ほか] 訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2014.12  xxii, 725p ; 24cm
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第1部 ビュー : ビュー
描画 ほか
第2部 インタフェース : ビューコントローラ
スクロールビュー ほか
第3部 フレームワーク : オーディオ
ビデオ ほか
第4部 その他の話題 : 永続性記憶
基本的なネットワーク機能 ほか
付録 : アプリケーションのライフタイムイベント
第1部 ビュー : ビュー
描画 ほか
第2部 インタフェース : ビューコントローラ
概要: iOSプログラミングを網羅的に解説する徹底ガイド。四部構成で解説します。第1部では、iOSアプリのUI上に表示される要素について学びます。第2部では、Cocoaフレームワークが提供する各種の機能を持った特定用途のビューについて学びます。第3 部では、UIKitやFoundation以外の重要なフレームワークについて学びます。第4部では、ファイル、ネットワーク、スレッド、アンドゥ機能など、その他の雑多な話題を扱います。iOSアプリ開発を極めたい中級以上のiOSプログラマー対象。 続きを見る
4.

図書

図書
Matt Neuburg著 ; 武舎広幸, 阿部和也, 河村政雄訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2014.6  xxiii, 373p ; 24cm
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第1部 C言語とObjective‐C言語 : Objective‐C習得のためのC言語入門
オブジェクト指向プログラミング
Objective‐Cのオブジェクトとメッセージ
Objective‐Cのクラス
Objective‐Cのインスタンス
第2部 IDE : Xcodeプロジェクト
nibファイル
ドキュメント
開発の流れ
第3部 Cocoa : Cocoaのクラス
イベント
アクセッサとメモリ管理
オブジェクト間の通信
第1部 C言語とObjective‐C言語 : Objective‐C習得のためのC言語入門
オブジェクト指向プログラミング
Objective‐Cのオブジェクトとメッセージ
概要: iOSプログラミングの入門書。これからiOSプログラミングをはじめる初心者を対象に、iPhoneやiPadのネイティブアプリケーション開発をわかりやすく丁寧に解説します。
5.

図書

図書
Susan Weinschenk著 ; 武舎広幸, 武舎るみ, 阿部和也訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2016.8  xv, 302p ; 24cm
シリーズ名: インタフェースデザインの心理学 ; 続
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人はどう見るか
人はどう考え記憶するか
人はどう決めるか
人はどう情報を読み理解するか
人は物語にどう影響されるか
人は他人や技術とどう関わり合うか
創造性はデザインにどう影響するか
人体はデザインにどう影響するか
人はものをどう選び買うか
世代、地域、性別はデザインにどう影響するか
人はインタフェースやデバイスとどうやり取りするか
人はどう見るか
人はどう考え記憶するか
人はどう決めるか
概要: ベストセラー書『インタフェースデザインの心理学』の続編。本書では、デザイナーが心に留めておくべき指針を、最新の研究で明らかになった事実とともに紹介します。「画面上の情報を読むのと本を読むのとでは読み方が違う」「読むというのは生得の能力ではな い」「意識より無意識のほうがビッグデータの処理に長けている」「中心視の対象は周辺視野が決めている」「中高年の人々が科学技術を使いこなすのに手間取る理由は、記憶力が衰えたからではなく記憶力に自信がなくなったからである」「視力のない人は舌にカメラを接続すれば見える」...このほかにも94の指針を収録。驚くべき「新たな100の指針」をお楽しみください。 続きを見る
6.

図書

図書
Mario Casciaro, Luciano Mammino著 ; 武舎広幸, 阿部和也訳
出版情報: 東京 : オライリー・ジャパン , 東京 : オーム社 (発売), 2019.5  xix, 440p ; 24cm
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Node.jsの世界へようこそ
Node.jsの基本パターン
コールバックを用いた非同期パターン
ES2015以降の機能を使った非同期パターン
ストリーム
オブジェクト指向デザインパターンのNode.jsへの適用
モジュールの接続
ユニバーサルJavaScript
特殊な問題を解決するためのパターン
スケーラビリティとアーキテクチャ
メッセージ通信と統合
ES2015以降のJavaScriptの主要機能
Node.jsの世界へようこそ
Node.jsの基本パターン
コールバックを用いた非同期パターン
概要: Node/JavaScriptアプリの設計技法を、実際に手を動かしながら学ぶハンズオン形式の解説書。本書では最初に、JavaScriptの大きな特徴でありながら多くの開発者にとって馴染みの薄い非同期処理(コールバックを用いた処理)についてそ の仕組みを詳しく説明するとともに主なデザインパターンを説明し、Node.jsの基礎を押さえます。次に、ストリームや一般的なデザインパターンのNode.jsでの実装、Node.js専用のデザインパターンといった事柄を解説します。最後に、ユニバーサルJavaScript、スケーラビリティ、Node.jsを使ったエンタープライズアプリの開発といったより高度なトピックを扱います。中級以上のウェブ開発者を対象としています。バージョン11対応。 続きを見る
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