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1.

図書

図書
ジェイソン・ローゼンハウス, ローラ・タールマン著 ; 小野木明恵訳
出版情報: 東京 : 青土社, 2014.10  377, xixp ; 20cm
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序章
1 : ゲームをしよう—数学を使って応用パズルを解く
2 : ラテン方陣—数学者は何をするのか?
3 : ギリシアラテン方陣—三六人の将校の問題
4 : 数を数える—見た目よりも難しい
5 : 同値類—本質的に同一であることの重要性
6 : 探索—乾草のなかに針を捜す技
7 : グラフ—点、線、数独
8 : 多項式—やっと代数の使い方がわかった
9 : 極値—数独を限界まで押し進める
10 : 終章—パズルが多すぎて困ることはない
序章
1 : ゲームをしよう—数学を使って応用パズルを解く
2 : ラテン方陣—数学者は何をするのか?
概要: 世界を席巻したパズルの徹底研究!カラーオリジナルパズル多数収録。
2.

図書

図書
ジェイソン・ローゼンハウス著 ; 松浦俊輔訳
出版情報: 東京 : 青土社, 2013.12  310p ; 20cm
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1 : 代々のモンティ
2 : 標準的モンティ
3 : ベイズ的モンティ
4 : 漸進モンティ
5 : 様々なモンティ
6 : 認知的モンティ
7 : 哲学的モンティ
8 : 最後のモンティ
1 : 代々のモンティ
2 : 標準的モンティ
3 : ベイズ的モンティ
概要: 挑戦者の前に3枚の扉がある。1枚の扉の向こうには車が、残りの2枚の扉の向こうにはヤギがいる。挑戦者は、車の隠れている扉を当てれば勝ち。挑戦者が扉を1枚選択した後、司会者のモンティ・ホールは、残りの扉のうちヤギがいる方の扉を開けてヤギを見せる 。そして挑戦者に、最初に選んだ扉を、残った開けられていない方の扉に変更するかを尋ねる。さて、車を当てる確率を高くするには、挑戦者は扉を変更するべきだろうか? 続きを見る
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